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Autor Beitrag
000
16.10.2005, 01:41
Sayris



ich möchte in css eine level sound datei einbauen die sich jede runde wiederholt bis jetzt hab ich es nur geschafft das der sound nur in der ersten runde abschpielt wird.
Kann mir jemand das bitte Schritt für Schriff erklären wie ich das hinbekomme.
Die tuts hab ich mir auch schon angeschaut aber ich bin imma noch nicht schlauer.

thx for helping

--

http://sayris.deviantart.com/

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001
16.10.2005, 10:07
Baumpaul



Man kann das beim ambient_generic eigendlich ganz einfach machen, indam man den Flags "start silent"=off und "is not looped"=on macht. Mir ist aber aufgefallen das dies bei CS:S oft nicht so richtig funktioniert, darum mach ich das immer so:

Man braucht ein ambient_generic und ein logic_auto.

Beim ambient_generic stellt man ein was man eben braucht.
Wichtig sind nur die einstellungen:

Name: <irgendwas>

Flags:
Start Silent: On
Is not Looped: On

Das logic_auto sieht so aus:

Remove on Fire: off

Als output:
My output > On map spawn
Target entity > <den namen des ambient_generic>
Target input > playsound

Ziemlich ausführlich, da ich nicht wusste wie lang du dich scho mit Hammer beschäftigst, ich hoff es hat dir geholfen!

--

Rechtschreibfehler sind gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung.
(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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002
16.10.2005, 14:44
Sayris



muhaha es klapt thx thx thx

--

http://sayris.deviantart.com/


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 14:58 von Sayris bearbeitet.
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