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000 03.09.2005, 13:05 MaxFighter |
Hi, wenn ich in meine map ein Sound einfüge, der z. B. nur einmal abgespielt werden soll, hört CS bei der Hälfte auf die Map zu laden. Dann passiert garnichts mehr, das einzige was ich dann tun kann ist den Ladevorgang abzubrechen. -- |
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001 03.09.2005, 16:01 WareWolf |
avi zu groß? ich glaube mich zu erinnern, daß in hl die Grenze bei 2 oder 4 MB liegt. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 03.09.2005, 17:36 MaxFighter |
du meinst wohl |
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003 04.09.2005, 18:33 WareWolf |
sorry, klar meinte ich wav. Also die Map an sich läuft, nur wenn du ein ambient_generic einsetzt, egal mit welchem Sound, dann Absturz? oder wie ist das zu verstehen? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 05.09.2005, 08:32 MaxFighter |
Ja genau. Bloß gibt es kein Abstutz sondern der Ladevorgang bleibt stehen, ich kann dann bloß auf chacel klicken. -- |
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005 05.09.2005, 16:50 Victus |
Hört sich eigenlkich nach "nicht auf 100% gelupdatet" an, aber da die map swcheinbar ohne ambient_generic klappt... -- |
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006 27.09.2005, 13:04 motoko_k |
Also bei mir lag es daran das ich vorher da stehen hatte (Verzeichnis des Sounds): D:\...\... Wenn ich nur dort hinschreibe sound/ambience/siren.wav (BEISPIEL) schmiert er bei mir nicht ab... nur verlass dich nicht zu sehr darauf... den siren.wav Ton spielt er dafür auch nciht ab ^^ Könnte sein, weil es kein CS-Sound ist sondern ein HL-Sound -- |
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007 09.10.2005, 16:12 MaxFighter |
stimmt das mit dem Pfad war wirklich der fehler |
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008 09.10.2005, 17:13 MaxFighter |
mist |
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