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Autor Beitrag
000
03.09.2005, 13:05
MaxFighter



Hi,

wenn ich in meine map ein Sound einfüge, der z. B. nur einmal abgespielt werden soll, hört CS bei der Hälfte auf die Map zu laden. Dann passiert garnichts mehr, das einzige was ich dann tun kann ist den Ladevorgang abzubrechen.

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001
03.09.2005, 16:01
WareWolf



avi zu groß? ich glaube mich zu erinnern, daß in hl die Grenze bei 2 oder 4 MB liegt.

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
03.09.2005, 17:36
MaxFighter



du meinst wohl
wav
Ich habe zuerst ausprobiert ob überhaupt das ganze mit den standart Sounds funktioniert, aber es geht nicht

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003
04.09.2005, 18:33
WareWolf



sorry, klar meinte ich wav. Also die Map an sich läuft, nur wenn du ein ambient_generic einsetzt, egal mit welchem Sound, dann Absturz? oder wie ist das zu verstehen?

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
05.09.2005, 08:32
MaxFighter



Ja genau. Bloß gibt es kein Abstutz sondern der Ladevorgang bleibt stehen, ich kann dann bloß auf chacel klicken.

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005
05.09.2005, 16:50
Victus



Hört sich eigenlkich nach "nicht auf 100% gelupdatet" an, aber da die map swcheinbar ohne ambient_generic klappt...

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006
27.09.2005, 13:04
motoko_k



Also bei mir lag es daran das ich vorher da stehen hatte (Verzeichnis des Sounds):

D:\...\...

Wenn ich nur dort hinschreibe

sound/ambience/siren.wav (BEISPIEL) schmiert er bei mir nicht ab... nur verlass dich nicht zu sehr darauf... den siren.wav Ton spielt er dafür auch nciht ab ^^ Könnte sein, weil es kein CS-Sound ist sondern ein HL-Sound

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007
09.10.2005, 16:12
MaxFighter



stimmt das mit dem Pfad war wirklich der fehler
jetzt gehts thx

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008
09.10.2005, 17:13
MaxFighter



mist
die map wird zwar geladen aber es kommt kein sound

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