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Autor Beitrag
000
28.07.2004, 12:28
Bleikonsument



Moin Leude!

1. Ich habe die Foren-Suche verwendet, aber nichts passendes auf mein Problem gefunden.

Mein Problem:
Ich will in meine Map einen Sound winfügen und verwende dafür das ambient_generic-entity. Dann such ich mir den wav-sound aus der cstrike/ambient-datei usw. ...klappt auch alles, aber wenn ich nach dem compailen die map starte, steht da in der geöffneten console:
Warning: Unable to open sound/C for transfer. progressing sound/C
...joa...und dann komm ich halt in die map nicht rein...wisst ihr wo der fehler liegt?
______________
THX im Vorraus

--

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001
28.07.2004, 13:07
ScyTheMan
Moderator


du musst die Adresse relativ zum Hl-Verzeichnis angeben
Beispiel: "debris/beamstart1.wav"

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
28.07.2004, 13:59
Bleikonsument



Besten dank ! Dat auf anhieb funktioniert !

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