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Autor Beitrag
000
29.05.2008, 14:33
combine-killer



Ich will mehrere ambient_generic hintereinander abspielen, das zweite soll starten, wenn das erste endete (, das Dritte wenn das zweite endet) usw..

Ich wollte es mit mehreren Logic_timern machen, aber das wäre zimlich unständlich (unteranderm weil ich dir länge der Sounds nicht genau weis),
kennt jemand eine andere kürzere Methode oder gibt es ein spezieles Entiy dafür ?

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Dieser Beitrag wurde am 29.05.2008 um 14:33 von combine-killer bearbeitet.
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001
29.05.2008, 15:27
Sven Monhof



einfach die sounds in einer datei vereinen...
afaik gibt es leider keinen output OnSoundEnd :(

--

Starwars: The New Era
Lead-Leveldesigner

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002
29.05.2008, 18:00
combine-killer



muss ich dann im soundordner speichern ? echt blöd das es so nen output nicht gibt

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003
30.05.2008, 23:59
CrAppY



Oder du schaust, wie lange die einzelnen sounds sind, und feuerst dann die outputs mit dem entsprechenden delay. Somit brauchste nur ein logic_relay.

--

Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

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