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Autor Beitrag
000
04.10.2000, 12:53
Christian



Moin!

Ich habe in meiner Map, die ich regelmäßig zwischenkompiliere gestern ein wenig Akustik hinzugefügt. Es handelt sich dabei um einen Supermarkt, in dem unterschwellig Musik laufen soll. Diese Musik soll (wie in cs_italy)immer durchdudeln, also geloopt sein. Aber: Sie tut es nicht!

Es haben sich nun folgende Probleme ergeben:

a) meine Musik im Verkaufsraum wiederholt sich nicht

b) die anderen Sounds werden gar nicht erst abgespielt (Warum? Die Mukke spielt er doch auch...)

Dabei habe ich die Pfadangaben eigehalten und die Sounds mit 8 bit, und 11025 hz abgemischt.

Vielen Dank für die Hilfe.

--

Gegen Weinbrand kann auch die beste Feuerwehr nichts ausrichten...

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001
04.10.2000, 13:28
Term



Jau, das ist ganz schön frustrierend, was? Die Lösung ist ganz einfach: Du musst im Sound-Proggie Markierungen setzen, eine an den Anfang des Loops und einen an das Ende. Andernfalls loppt da gar nix. Guck Dir die Original-Loops von valve an (z.B. wind.wav oder so), da siehst Du die Marker. Und wahrscheinlich sind Deine anderen Sounds so kurz, daß sie schon abgespielt sind, bevor Du an der Stelle in der Map bist und deshalb hörst Du sie auch gar nicht.

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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002
04.10.2000, 13:33
Term



Noch was: kannst übrigens auch mit 8bit und 22Khz aufnehmen, das schluckt HL auch und es klingt gleich viiiel besser!

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

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003
04.10.2000, 20:06
RefugeE



sounds werden nicht abgespielt?
achte darauf, dass sie monophon sein müssen

--

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004
04.10.2000, 20:08
RefugeE



also die files

(ähm.. de möglichkeit einen beitrag zu editieren fehlt noch in dem doch sonst so prima board)

--

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005
02.11.2000, 10:16
[PFL]MaNNy2k



geht auch 22khz und 16 bit? ;)

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006
02.11.2000, 15:00
MS-DOS_Prompt



ist dein "is not looped" flag gesetzt?

--

Mess with the best
Die like the rest

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007
02.11.2000, 17:28
Phantom



Mit was fürn Prog bearbeitet ihr eure sounds?
Könnt ihr mir mal ne URL mit nem guten prog schicken.
Bidde!

--

Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann

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008
02.11.2000, 17:35
Damocles



Term is wieda mal da! Wie gehts mit dem Diplom voran?

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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009
02.11.2000, 17:36




glaub nicht das der da is, post vom 4.10.

--

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010
02.11.2000, 17:50
Fake_Bond



@term: was meinst du bitte mit markierungen??? also bei mir klappt alles auch ohne markierungen. :-) (sagt der sound- und grafik-meister ;-p)

übrigens ist <a href="http://www.syntrillium.com/cooledit/" target=_blank>cool edit</a> von syntrillium software ein saugutes prog.
(die pro-version brauchste eigentlich nicht, die kann zwar mehr [mit plugins], aber da nimmste dann wohl doch lieber ein richtig professionelles programm)

aber das teil kostet schlappe 69$ - das ist beim momentanen wechselkurs nicht so doll... ich hab jetzt nix bei deutschen händlern gefunden, aber du kannst ja erst mal die trial version auschecken...
ach ja - eben nachgeguckt: die lite-version kostet 39$, aber was dann da weniger drin ist, weiß ich auch nicht...

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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