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Autor Beitrag
000
25.09.2007, 18:54
Extremler



Ich will ein ambient_generic erstellen, hab die wav datei schon und "GCF-Scape" nur weiß ich jetzt nich wo die wav datei rein soll? und wie ich das überhaupt machen soll

PS: habe suche benutzt und nichts nützliches gefunden

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001
25.09.2007, 20:03
McScore



Die wav schmeist du irgendwo in den Sounds-Ornder deiner Mod, am besten in einem sinnreichen Unterordner, z.B. C:\Progs\Steam\SteamApps\Extremler\Counter Strike Source\sounds\extremler\meinemap\sound.wav . Im Hammer wählst du die Wave über "Raw" aus.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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002
26.09.2007, 13:41
Extremler



jo, das hab ich ja auch schon hinbekommen, das prob is jetzt ich kann den sound nicht loopen auch wenn ich das unter den flags einstell, der sound geht genau eine minute und ist ne wav datei

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003
26.09.2007, 13:57
equivocator



Da gabs doch erst gestern nen Thread dazu. Ich weiß nicht, obs in HL2 immer noch so funktioniert, aber du kannst ja mal das HL1-Tutorial dazu ausprobieren (Cue Points setzen).

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004
28.09.2007, 20:22
Diesel



Hi

Danke ....DANKE endlich nach so wielen wochen es hatt geklappt :D

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By - DIESEL -

Danke für antwort...


Dieser Beitrag wurde am 28.09.2007 um 20:52 von Diesel bearbeitet.
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