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Autor Beitrag
000
18.09.2005, 13:17
STEINER187



Hallo erstmal,

Zwei probleme, nähmlich:
Ich hab eine map mit einem hof gemacht, in dem es regnen soll. Wenn man aber unter benutzung eines "ambient" sound entities den regensound erstellt, bekommt man immer einen "fade out"- effekt, was ja unrealistisch ist. Damit meine ich, dass das regengeräusch aprupt anfangen soll, sobald man ein gebäude verlässt und umgekehrt auch.

Zweites problem:
Wie kann man in hammer einen raum erstellen, in dem ein sound abgespielt wird,
der nicht sphärisch, sondern kubisch ist, ersellen? Mein hof ist ja keine kugel, sondern hat ja ecken, in denen das regengeräusch auch abgespielt werden soll...

helft mir, ich werd noch verrückt.....

"Der Computer hilft, die probleme zu lösen, die man ohne ihn nicht hätte..."

--

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001
18.09.2005, 22:40
Richman
Moderator


Was in deinem Fall helfen kann, sind Soundscapes. Jedoch kann ich dir auch nicht genau erklären wie diese funktionieren, da ich mich in dem bereich auch nicht so gut auskenne. Aber jetzt hast du wenigstens einen Begriff nach dem du suchen kannst. ;)

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