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Autor Beitrag
000
13.04.2009, 18:07
Acumen



nun ich hab von dem thema im grunde keinerlei ahnung. hab mich nur vollgekleistert mit tutorials und nach 2 tagen herumprobieren in 3dsmax frag ich mich, warum die netten menschen aus den tutorials keine so hässlichen treppeneffekte um ihre modelteile auf der ambient map haben.
hier meine als beispiel:

das ist ja nun ein sehr simples model zum testen, aber richtig fluppen tut das meiner meinung nach noch nicht.
ein weiteres problem ist, dass ich dann, wenn ich die ambient map auf das model draufklebe, an den stellen wo dann die schatten zu sehen sein sollten, noch 1-2 pixel breite helle kanten zu sehen sind, die das ganze ergebnis zunichte machen. kann ich gern auch noch ein bild davon posten :)

jemand zufällig experte im ambient maps rendern :D ?

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Dieser Beitrag wurde am 13.04.2009 um 18:08 von Acumen bearbeitet.
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