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Autor Beitrag
000
16.04.2002, 22:15
Schyna



Wieder eine Frage von mir *g*

Muss man die sounds aus der pak0.pak datei Extrahieren um sie in den Maps nutzen zu können.
Falls nein nent bitte mal einen Bsp.Pfad für einen Sound.

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001
17.04.2002, 14:03
Mr.Ouch



Nee, musste nicht Extrahieren. Wenn du nen sound in einer map nutzen willst,
dann musste nur ein "ambient_generic" an der stelle erstellen, wo der sound herkommen soll und in dem value WAV NAME z.b. ambience/warn3.wav eingeben. Das wäre ein geigneter ton für nen alarm. Mit pakscape kanst du dir auch die anderen sounds angucken und das geeignete bei WAV NAME eingeben.

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[THE ACCIDENT: A Half-Life Singleplayer mod]
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Linus Torvalds (Linux-Programmierer): "Software is like sex, it's better when it's free"

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002
17.04.2002, 14:25
Schyna



Danke werd ich gleich mal probieren.

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003
17.04.2002, 15:04
Mr.Ouch



Fast hät ich's vergessen: Beim ambient_generic musste bei den Flags noch den radius angeben sonst passiert nichts.

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