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000 22.11.2000, 17:57 Mögele |
Hi leute, bei mir funzt das entyti nicht (siehe oben)! hab in der entyti bibliothek nachgeschaut, alles genauso gemacht aber funzt nix!! wenn ich die map lade, fängt dass schon an: coudn´t load ambience/.....wav
und bei dem befehl bleibt er dann ewig hängen, nach ner halben stunde hab ichs aufgegeben und hab abgebrochen... was ist da los?? danke für die antworten schonmal jetzt.... cya,
Ich bin eine unerwähnenswerte Signatur, die
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001 22.11.2000, 18:11 aka47 |
ist es ein selber eingebauter sound oder einer von hl?
aka47 http://www.valveworld.com/repulse -- |
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002 22.11.2000, 18:31 Mögele |
D:\SPIELE\HALF-LIFE\CSTRIKE\SOUND\WEAPONS
aber will ja zumbeispiel ein hundegebell, das ist glaub ich dann bei ....\ambience! der sound ist von half-life(hab mehrere ausprobiert!!) cya
Ich bin eine unerwähnenswerte Signatur, die
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003 22.11.2000, 18:37 aka47 |
es reicht glaub ich, wenn du im ambient_generic nur den pfad in der PAK-datei angibst und da nicht ganz.
aka47 http://www.valveworld.com/repulse
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004 22.11.2000, 18:47 micro |
es reicht nicht nur, es muss so sein. -- |
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005 22.11.2000, 19:00 aka47 |
ja, so wars ja gemeint *g* aka47 http://www.valveworld.com/repulse -- |
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006 22.11.2000, 19:07 Mögele |
ich probiers mal.... hier mal nochmal der error und zwar genau: ~~~
wenn es nicht klappt schreib ich nochmal, sonst: danke für die hilfe cya,
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007 22.11.2000, 19:16 aka47 |
hehe, sound/d kommt daher, da man normalerweise den pfad so angibt:
aka47 http://www.valveworld.com/repulse
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008 22.11.2000, 20:04 Mögele |
hab das jetzt ausprobiert... das mit der enldosschleife klappt irgendwie nicht, ich mach halt irgendetwas falsch!! könnt ihr mir die genauen einstellungen bitte sagen,,, hab es mit der wav: arabmusic.wav ausprobiert da hat es geklappt! aber bei bird3.wav zum beispiel nicht,,
cya,
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009 22.11.2000, 20:23 micro |
bird3 ist so weit ich weis nicht loop-tauglich. -- |
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010 22.11.2000, 22:28 aka47 |
ist nicht loop-tauglich???
aka47 http://www.valveworld.com/repulse -- |
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011 23.11.2000, 15:40 Mögele |
das kommt überhaupt nicht wenn ich es einbinde und ins spiel komme!!! das ist im selben verzeichnis wie arabmusic
aber wenn ich es mit winamp oder so starte kommt der sound irgendwie seltsam
komisch oder? cya,
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012 24.11.2000, 18:28 Kriz |
Gibt auch ne umständliche Methode: Versuchen, den WAV-File ins PAK zu integrieren und dann ganz "normal" per ambience/FILENAME.WAV zum funzen zu bringen. (Aua, net hauen...) --K:R-I)Z++ |
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013 28.11.2000, 10:54 SNIPER[SAD] |
Zum loopen muß die Wave am Anfang einen "Marker" haben. Der den Beiginn der Wave für H-L signalisiert. Diesen sieht bzw. hört man aber nicht, er ist einfach da, oder halt nicht. Wie er erstellt wird dazu benutze mal diese tolle Forumsuche, und suche nach "selbstgebastelte ambient generics" Oder so ähnlich. In diesem thread ahb ich die Lösung des Problems genau beschrieben. Eigentlich könnte mal jemand ein Tutorial zu diesem Thema schreiben, da alle paar Wochen ein Thread mit diesem Problem auftaucht. Gez. SNIPER[SAD] -- |
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014 28.11.2000, 16:23 DMA147.ThW Ehrenmember |
Na, denn mach das doch... *fgggg* Aber schau dann auch auf TheWall hinter dem Link "add tut", die Beschreibungen an, wie es gemacht werden muss!
Alexander Mieland (aka dma147) |
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015 29.11.2000, 17:00 SNIPER[SAD] |
Ich habe leider keine Zeit dafür, da ich neben dem mappen auch noch Studiere und dann meistens den ganzen Tag beschäftigt bin.
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016 29.11.2000, 17:49 Kriz |
Hö hö hö, den Scheiß habe ich hinter mir. Du hast mein vollstes Mitleid... ;-) --K:R-I)Z++ |
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017 30.11.2000, 14:17 SNIPER[SAD] |
Ich hab dieses Semester erst angefangen... Aber nächstes Semester wirds wahrscheilich besser, da hab ich den ganzen Freitag frei. -- |
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