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000 25.03.2002, 17:19 UFO2002 |
Ich hab eine Map erstellt und will jetzt zu meinem Radio ein ambience_generetic setzten. Das level ist eine Halflife map, nun wohin mit der sounddatei damit sie im spiel läuft. Brauche dringend hilfe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Das komische is bei counter-strike funktioniert es!!!!!! Er findet in Halflife das soundfile nicht --Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 21:07 von UFO2002 bearbeitet. |
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001 25.03.2002, 17:41 SonicBe@m |
hmm schau mal in den tuts nach ob da was steht ! --72410480 |
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002 28.03.2002, 22:27 UFO2002 |
Ich habe ja alles so gemacht wie es im tut steht. In CS geht es komischerweise aber in HL findet er die sounddatei nicht!!!!!!! -- |
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003 30.03.2002, 10:48 erazor |
weil die sounddatei auch in valve/sound gehört damit sie das normale hl findet: wenn eine sounddatei im sounds-ordner von "valve" liegt findet sie jede mod, wenn sie im mod-sound-ordner liegt findet sie NUR diese mod --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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004 31.03.2002, 00:05 verdun07 |
welche einstellungen muss ich bei dem ambient generic machen damit es meinem sound in dem ordner cstrike/sound unendlich von anfang an abspielt? es spielt ihn immer nur einmal ab, dannw ars das :( -- |
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005 31.03.2002, 00:21 erazor |
wenn es ein custom sound ist: hilft dieser thread: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16306 btw: forensche verwenden... wenn es ein standard-sound ist: "häkchen bei 'is not looped' weg" --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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006 31.03.2002, 00:35 verdun07 |
wie kann ich einen sound von anfang an loopen? auch wenn der hacken weg ist looped das scheiss ding nicht -- |
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