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Autor Beitrag
000
25.03.2002, 17:19
UFO2002



Ich hab eine Map erstellt und will jetzt zu meinem Radio ein ambience_generetic setzten. Das level ist eine Halflife map, nun wohin mit der sounddatei damit sie im spiel läuft.
Was muss ich noch einstellen.

Brauche dringend hilfe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
_____________________-

Das komische is bei counter-strike funktioniert es!!!!!!

Er findet in Halflife das soundfile nicht

--


Dieser Beitrag wurde am 25.03.2002 um 21:07 von UFO2002 bearbeitet.
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001
25.03.2002, 17:41
SonicBe@m



hmm schau mal in den tuts nach ob da was steht !

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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002
28.03.2002, 22:27
UFO2002



Ich habe ja alles so gemacht wie es im tut steht. In CS geht es komischerweise aber in HL findet er die sounddatei nicht!!!!!!!

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003
30.03.2002, 10:48
erazor



weil die sounddatei auch in valve/sound gehört damit sie das normale hl findet:

wenn eine sounddatei im sounds-ordner von "valve" liegt findet sie jede mod, wenn sie im mod-sound-ordner liegt findet sie NUR diese mod

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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004
31.03.2002, 00:05
verdun07



welche einstellungen muss ich bei dem ambient generic machen damit es meinem sound in dem ordner cstrike/sound unendlich von anfang an abspielt? es spielt ihn immer nur einmal ab, dannw ars das :(

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005
31.03.2002, 00:21
erazor



wenn es ein custom sound ist: hilft dieser thread:

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16306

btw: forensche verwenden...

wenn es ein standard-sound ist: "häkchen bei 'is not looped' weg"

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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006
31.03.2002, 00:35
verdun07



wie kann ich einen sound von anfang an loopen? auch wenn der hacken weg ist looped das scheiss ding nicht

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