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000 04.06.2005, 22:08 KiViK |
Hallo. Erstmal muss ich sagen, dass ihr echt tolle Tutorials habt! Die haben mir sehr geholfen. Aber jetzt zu meinem Problem: Wenn ich die Einstellung bei "Pitch" ändere bringt es auch nichts. Durch die Fenster kommt dann zwar einbisschen mehr licht, aber es sieht trotzdem nicht realistisch aus. In der Realität ist eine Wohnung, am Tag, ja auch nicht so dunkel wie in der Nacht... Wie kann ich das das ändern? PS: Das ist meine erste CS:S map. --www.sanandreas-thegame.de |
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001 04.06.2005, 22:22 Primzahl |
Pitch -90 ist nicht gut, die Sonne leuchtet dann vertikal nach unten (siehe Schatten). Das light_environment legt fest wieviel Licht von der Sonne und vom Sky emmitiert wird. vrad.exe hat einen Compiler-Parameter -bounce * (der steht im Expert Mode afaik auch standardmäßig da). Dass der Zaun schwarz ist liegt entweder daran, dass er ein model ist und im Boden steckt oder daran dass das Sonnenlicht vertikal von oben leuchtet und zu wenig Ambient Licht da ist um ihn zu beleuchten. --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 04.06.2005 um 22:24 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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002 04.06.2005, 22:25 C-Striker |
zu dem zaun: zu der allg. helligkeit. kannst ja mal die sufu benutzten da gab es mal vor ner weile nen threat drüber. "Gott ist im Regen!" |
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003 04.06.2005, 23:46 KiViK |
Das Problem mit dem Zaun habe ich gelöst. Er steckte in einem entity. Ich ahbe das light_environment entity vor das Haus geschoben udn dann mit "Point at" auf das Haus gerichtet. (bei Pitch stand dann -37) Den Wert bei Ambient habe ich auf 80 gestellt. Zitat von Pr1mz4hl: Kannst du genauer beschreiben wo ich das einstellen soll? Ich finde es nicht.:( Zitat von C-Striker: Sufu?! Meinst du die Forum Suche? www.sanandreas-thegame.de |
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004 05.06.2005, 10:33 Hanfman |
hm, mir fällt zwar gerade keine hilfe für dich ein, aber ...... das setting kommt mir irgendwie beckannt vor..... das Motel vor der Stadt "Lost Heaven" (Mafia) ??? |
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005 05.06.2005, 12:20 LJ_1102 |
Das dachte ich auch als ich das gesehen hab ^^, |
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006 05.06.2005, 13:55 KiViK |
Ja ich habe Clarksmotel aus Mafia nachgebaut. :D Das habe ich schon versucht. Aber das bringt auch nichts. Die map ist ja eigentlich hell genug. Das Problem ist nur dass das Licht nicht das innere beleuchtet. Ich denke, mann muss bei Pitch 0 einstellen. Aber vor dem Haus ist ein Hügel und deshalb kommt die Sonne nicht durch... @C-Striker: Ich glaube ich habe den Thread gefunden denn du gemeint hast. Aber da ist man auch nicht zu einer Lösung gekommen. Gibt es villeicht ein licht entity der einen Raum gleichmäsig ausleuchtet? --www.sanandreas-thegame.de Dieser Beitrag wurde am 05.06.2005 um 13:56 von KiViK bearbeitet. |
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007 05.06.2005, 14:41 Xisdown |
also bei mir zuhause ist das so. Ich hab mein Raum an der Nordseite, trotzdem is bei mir hell im Zimmer. Logisch. Aber im Gang dahinter ist es ziemlich dunkel und genau die Erfahrung hab ich auch im Hammer gemacht. Also ich würde an deiner Stelle einfach die Lichter im Haus anmachen, ist am realistischsten --[UT 2004] DM-Endless 1on1: 5% |
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008 05.06.2005, 17:20 KiViK |
Auf meiner map ist es aber überall, im Haus, dunkel. Obwohl es überall Fenster gibt. http://img234.echo.cx/my.php?image=hl220050604200701285td.jpg Ich probiere mal einfach ein paar schwache light entitys in einen Raum zu setzen. Wenn das schlecht aussieht mache ich eine Nacht map draus. Eine andere möglichkeit habe ich ja nicht... EDIT: www.sanandreas-thegame.de Dieser Beitrag wurde am 05.06.2005 um 18:19 von KiViK bearbeitet. |
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