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000 28.12.2002, 17:06 max |
Sorry...ich hatte vor langer laaaaaanger Zeit schonma gefragt...habs aber immer noch nicht gerafft. (kann man eigentlich auch so kleine Effekte wie "beim einschalten Flackern" oder so was einstellen. Bis jetzt hab ich nähmlich nur langzeit flackern gefunden und das nervt irgendwie :) greetz ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :) |
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001 29.12.2002, 00:01 HAT |
hmm... env_render??? -- |
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002 29.12.2002, 00:51 Snut |
ja erkönnte es auch mit wall_toggle machen und müsste bei den flags nosolid an klicken flackern beim anmachne: Dieser Beitrag wurde am 29.12.2002 um 00:53 von Snut bearbeitet. |
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003 29.12.2002, 10:12 Horat |
also des mit Wall_toggle is richtig. Musste einfach die Einstellungen vom Illusionary ins wall_toggle übernehmen. Dann zu dem Flackern: Dann machste nen multimanager und den lässte durch den button triggern. Bild Blog <-- |
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004 29.12.2002, 13:50 max |
jo danke... ...ich habs mit env_render hinbekommen, mit wall toggle kenn ich mich net aus (schalter=>geht auf multimanager(mm1)=>triggert scheinwerfer aus schalter=>geht auf multimanager(mm2)=>triggert scheinwerfer an ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :) |
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005 29.12.2002, 17:20 Headgranate |
na das mit nem nach drei sec wieder aus licht is recht einfach, du triggerst es erst an und dann triggerst du es genau so wieder aus schalter triggert mm1 -> flacker, flacker, flacker AN-> 3sec später flacker, flacker, flacker AUS-> normal licht an -> change_target1 macht button auf mm2 scharf schalter triggert mm2 -> licht AUS -> change_target2 macht schalter scharf auf mm1 falls ich dich richtig verstanden habe. mit wall toggle is das afaik genauso, to be continued lohnt aber wahrscheinlich nur, wenn du dat light manuell flackern lässt (schnell hintereinander an und aus triggern) --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard Dieser Beitrag wurde am 29.12.2002 um 17:20 von Headgranate bearbeitet. |
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006 29.12.2002, 23:38 Horat |
neee viel einfacher... dann nen multimanager: (siehe auch http://www.thewall.de/entity/misc.html#multi_manager ) Dann noch nen button Damit flackert die lampe beim einschlten 3 sec lang und geht dann über in den andauernden zusctand des leuchtens --Bild Blog <-- |
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007 30.12.2002, 00:28 max |
ja...nur jetzt das ganze mit "scheinwerfern" --ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :) |
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008 30.12.2002, 01:39 Red Storm |
lights sind scheinwerfer - hehe --töte tausende und du bist ein held - |
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009 30.12.2002, 01:41 max |
ne...lights sind ganz normale lichter... ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :) |
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010 30.12.2002, 01:47 Red Storm |
ach so , du willst den schein auch flackern lassen - hm könnte mit ner wall toggle gehn - wenn du sie mit einer @textur ausstattest - wenn ich das richtig verstanden habe , kann man ja durch die dann durchgehen aber nicht sehen - aber ob der brush nun auch passable sein muss weiß ich nicht :) --töte tausende und du bist ein held - |
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011 30.12.2002, 14:28 max |
so ne scheiße... wie geht das? ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :) |
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012 30.12.2002, 14:40 Red Storm |
sicher - a einschalten - nach 3 sec. ausschalten (einfach nochmal in den MM eintragen) und dann B einschalten... --töte tausende und du bist ein held - |
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013 30.12.2002, 14:45 max |
hä... Lampe wird sofort aktiviert und nach 3 sekunden ausgeschaltet!?!? --ich bin ein newbie, und das ist auch gut so :) |
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014 31.12.2002, 02:26 Red Storm |
jo und dann noch zweiteLampe 3 --töte tausende und du bist ein held - |
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