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Autor Beitrag
000
12.01.2002, 12:35
BtF-Voodoo



Hallo,
ich bin neu hier und möchte auch gleich mal eine Frage los werden.

Ich hab immer HL Maps erstellt und jetzt wollte ich mich mal an CS ranmachen.
Alles Wunderbar eingestellt, funtz och gut. BLOS: wenn ich mit normalen (qcsg.exe;qbsp2.exe;vis.exe;qrad.exe) kompiliere dann sagt der mir Map change failed, test1.bsp not found on server. Das Prob kenn ich ist ja so alt wie WC überhaupt. Blos ich hab unter "Place Compieled mapsin this..." alle möglichen (map) Verzeichnisse von CS schon getestet aber immer wieder der Fehler.

Ps.: die anderen Einstellungen sind so wie im Tut: "Counter-Strike unter Worldcraft Einrichten" von Teranite.

wenn ihr mir Helfen könntet wäre das net.

cu BtF-Voodoo

--

-=[BtF]Voodoo]=-
"BorntoFrag"
VISIT:www.btf.clanpage.de

Ein QUAKE Board wäre fein. NEIN ich willlllll es haben.

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001
12.01.2002, 13:36
Wirkey



benutzt du den Experten modus, als ich ihn benutzte war der Fehler weg.Guck bei FAQ nach den Einstellungen!

--

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002
12.01.2002, 14:21
BtF-Voodoo



Danke hab ich noch nicht getestet.

wenn ich mir die zhlt's geladen habe muss ich die progs einfach dort mit einfügen wo die qbsp.exe,... so weiter stehen ???

mal testen danke Robin

--

-=[BtF]Voodoo]=-
"BorntoFrag"
VISIT:www.btf.clanpage.de

Ein QUAKE Board wäre fein. NEIN ich willlllll es haben.

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003
12.01.2002, 15:42
BtF-Voodoo



Ne,
es geht immer noch nicht ob mir eine Komplette deinstall was hilft ??
ich versuchs einfach mal.

danke robin

--

-=[BtF]Voodoo]=-
"BorntoFrag"
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Ein QUAKE Board wäre fein. NEIN ich willlllll es haben.

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004
12.01.2002, 15:52
crid



...poste mal das Kompile-Log. Da ist bestimmt ein Fehler drin...

--

crid

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005
12.01.2002, 17:05
BtF-Voodoo



hier das log für die ZHLT's: weiter unten für die normalen:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Eigene Dateien\maping\test2.map" "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\zhlt\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\zhlt\hlcsg.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2.map
CreateBrush:
50.. (0.00 seconds)
SetModelCenters:
50.. (0.00 seconds)
CSGBrush:
50.. (0.00 seconds)
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\xeno.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\gfx.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\spraypaint.wad
Using WAD File: \sierra\half-life\valve\fonts.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cached.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_bdog.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\ajawad.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\tswad.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_thunder.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cstraining.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\de_aztec.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\sierra\counter-strike\cstrike\de_aztec.wad] Texture[4048:SPECIAL_THANKS]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\sierra\counter-strike\cstrike\de_aztec.wad] Texture[4049:THANKS]

Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\de_vegas.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\prodigy.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_office.wad
Texture usage is at 0.14 mb (of 4.00 mb MAX)
3.03 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\zhlt\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\zhlt\hlbsp.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2.prt'
0.00 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\zhlt\hlvis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\zhlt\hlvis.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

1 portalleafs
0 numportals
BasePortalVis:
(0.00 seconds)
LeafThread:
(0.00 seconds)
average leafs visible: 1
g_visdatasize:3 compressed from 1
0.00 seconds elapsed

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\zhlt\hlrad.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\WorldCraft\zhlt\hlrad.exe C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

36 faces
Create Patches : 576 base patches
0 opaque faces
9016 square feet [1298432.00 square inches]
Error: No Lights!
Description: lighting of map halted (I assume you do not want a pitch black map!)
Howto Fix: Put some lights in the map.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: C:\SIERRA\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "test2"

die für normal:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Eigene Dateien\maping\test2.map" "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Token too large on line 1

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\vis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\Programme\WorldCraft\qrad.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Counter-Strike\cstrike\maps\test2"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
Token too large on line 1 (Was ist das denn ???)

** Executing...
** Command: C:\SIERRA\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "test2"

DANKE BtF-Voodoo

--

-=[BtF]Voodoo]=-
"BorntoFrag"
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006
12.01.2002, 17:58
BtF-Voodoo



nochmal Hallo,

ich hab das Prob jetzt begriffen. Also ich kann über multiplayer reingehn da geht alles einwandfrei. Aber ich kann nur nicht über Worldcraft rein ins Spiel. An was liegt das ??

--

-=[BtF]Voodoo]=-
"BorntoFrag"
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007
12.01.2002, 18:14
AgentStinger



Ist normal, weils cs ja nur multiplayer ist.
Du musst glaub noch "+ multiplayer 1" oder so ähnlich als parameter hinzufügen.

--

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008
12.01.2002, 18:17
Flann



Du hast vieeel zu viele *wads eingebunden.

************ ERROR ************
Token too large on line 1

Lies den obersten Beitrag in diesem Forum!

--

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009
12.01.2002, 23:17
kleinluka



die wads sind ja egal. machste einfach -texscale auf 8192 z.b.

dazu brauchste aber zhlt...

--

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010
13.01.2002, 03:21
KhanRKerensky



Zitat:
BtF-Voodoo postete

************ ERROR ************
Token too large on line 5

************ ERROR ************
Token too large on line 1

Ich weiß das der "Zu viele .wads fehler" ein "Token to large on line n" ist aber direkt zweimal? Zwei Texturzeilen kann ja wohl net. Kannst du mal bitte die ersten 5 Zeilen aus deiner .map posten, Voodoo?

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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011
13.01.2002, 11:47
BtF-Voodoo



Danke für eure Hilfe,

ähm den Beitrag Token Ring... hab ich geesen dann hats auch geklappt.
Auserdem lag noch ein Prob mit dem Multiplayer Strat, und den Buyzones vor. Das hatte ich von HL noch nicht gekannt, deshalb.

Danke BtF-Voodoo

--

-=[BtF]Voodoo]=-
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