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Autor Beitrag
000
25.04.2001, 00:49
BigBomber



Mir diesen Artikel zum x ten mal durchgelesen aber ich komme einfach nicht darauf wie ich nun am besten meinen fehler wegbekommen soll
Ich habe diesen leaf i n a portal u.s.w. fehler
es muss doch einen möglichkeit geben die anhand der koordinaten herrauszubekommen aber leider hat er bei mir "-" werte obwohl nicht ein teil meiner map im "-" bereich hineinragt wie soll ich das also verstehen????
habe 7 mal solche fehler
ich versteh auch nicht wie so ein fehler überhaupt entsteht
(ja ich weiss es steht in diesem TUT aber ich verstehe es nicht)
Lesen konnte ich das ja alles nur nicht verstehen
(so nun weiss es wirklich jeder :})
also ist bitte einer der Anwesenden so nett und erklärt es nochmal mit seinen eigenen worten
(ich habe auch die artikel gelesen die hier schon mal gepostet wurden aber ich bin immer noch nicht schlauer)
Das wichtigste ist für mich vor allem wie ich diese Fehler Ausfindig machen kann
Und vorallem wie diese blöden dinger entstehen

so und noch was anderes
was sind das für fehler :
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(48,1688,629)-(116,1712,632)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(48,1672,626)-(162,1688,632)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(48,1656,624)-(207,1672,632)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(32,1672,176)-(48,1688,633)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-746,1656,632)-(-111,1688,664)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity func_train @ ( 370, 194, -24)
Leak pointfile generated

Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(541,1500,262)-(573,1518,278)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-72,64,46)-(0,80,48)

wie gesagt ich habe keinen "-" koordinaten alles in aus der map liegt im "+" Bereich

ach was solls hier der gesamte auszug

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\ANDERE\Spiele\Halflife

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Worldcraft\Lhtfront.map" "D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront.map"

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront"

hlcsg v2.3.1 rel (Sep 2 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront.map
CreateBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (245.730000 seconds)
SetModelCenters:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (0.000000 seconds)
CSGBrush:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (17.250000 seconds)
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\bmw_mr.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\cs_bdog.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\cs_office.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\de_aztec.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\andere\spiele\halflife\cstrike\de_aztec.wad] Texture[603:SPECIAL_THANKS]

Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\andere\spiele\halflife\cstrike\de_aztec.wad] Texture[604:THANKS]

Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\de_f40cars.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\de_vegas.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\vehicles.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\tswad.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\cstrike\jos.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\valve\xeno.wad
Using WAD File: \andere\spiele\halflife\valve\halflife.wad
added 18 additional animating textures.
Texture usage is at 3.16 mb (of 4.00 mb MAX)
277.43 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront"

hlbsp v2.3.1 rel (Sep 2 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

leakonly [ off ] [ off ]
noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(48,1688,629)-(116,1712,632)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(48,1672,626)-(162,1688,632)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(48,1656,624)-(207,1672,632)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(32,1672,176)-(48,1688,633)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-746,1656,632)-(-111,1688,664)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity func_train @ ( 370, 194, -24)
Leak pointfile generated

Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(541,1500,262)-(573,1518,278)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-72,64,46)-(0,80,48)

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe
** Parameters: -fast "D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront"

g_fastvis = true
hlvis v2.3.1 rel (Sep 2 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe -fast D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ on ] [ off ]

Error: LoadPortals: could not read file D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront.prt
No vising performed

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe
** Parameters: "D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront"

hlrad v2.3.1 rel (Sep 2 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront
>> ERRORLOG D:\ANDERE\Spiele\Halflife\cstrike\maps\Lhtfront.err detected, hlrad processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlrad
----- END hlrad -----

Ach was ich noch sagen wollte Mein HLBSP tool stürzt immer noch ab
mit einer windows fehlermeldung

so ich hoffe ich habe eure gedult nicht überanstrengt

--

MfG BigBomber

Visit us at http://jump.to/dgm
Und schreibt mal was in Ghostbook

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001
25.04.2001, 21:16
TrapperToni



Da gibts noch ein paar andere Sachen, aber erst mal

Zitat:

Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(48,1688,629)-(116,1712,632)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(48,1672,626)-(162,1688,632)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(48,1656,624)-(207,1672,632)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(32,1672,176)-(48,1688,633)
Warning: MakeNodePortal:new portal was clipped away from node@(-746,1656,632)-(-111,1688,664)

Hlbsp hat Probleme beim Erstellen eines Leafs, was an einer zu komplizierten Brushform liegen kann. Suche an den entsprechenden Koordinaten nach den Brushs und lösch sie oder mach sie zum Entity.

Des weiteren:

Zitat:

Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity func_train @ ( 370, 194, -24)
Leak pointfile generated

Der bekannte Leakfehler. Von dem func_train aus wurde es entdeckt. Um es zu finden, öffne die Map in HL und gib in der Konsole pointfile ein. Jetzt erscheint eine schwarz weiße Linie, die zum Leak führt.

Schau dir bei weiteren Fragen am Besten den Kompiler Error Artikel von Crid an
( http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_09-01.htm ).

Noch ein Tip:
Du hast die Compile Programme auf C:\ , die Map aber auf D:\ .
Um irgendwelche Probleme zu vermeiden, würde ich alles auf einer Partition lagern.

Alle weiteren Fehler sind Folgefehler der oben genannten Errors.

P.S. Bin 100 prozentig mal wieder zu spät, aber egal *g*

[EDIT]
Wow doch nicht :]

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
25.04.2001, 22:29
Assassinator



*Shluchz* BigBomber hat kein vertrauen in mich.

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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003
26.04.2001, 00:54
BigBomber



ich habe doch vertrauen
aber schau mal wann ich das gepostet hatte ich konnte inefach nicht schlafen
und es war einfach keiner da der mir helfen konnte bis 3.30 uhr nachts nicht aber was solls
bin bis freitag wieder arbeiten habe spätschicht wir werden uns dann also erst nachts sehen können

und auch dir trappertoni danke für diesen versuch
ich habe natürlich nicht gleich geschlafen und habe dann doch noch einiges wegbekommen

--

MfG BigBomber

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004
26.04.2001, 18:47
Assassinator



*Heul* ;-)

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

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Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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