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000 09.10.2002, 11:30 BigC |
nachdem ich kompiliert hab geht eigentlich alles aber sobald ich in cstrike nen langame mit meiner map öffne kommt error: AlocBlock: Full Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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001 09.10.2002, 12:01 Red Storm |
hatte ich auch mal - lade mal den vorgänger der map und schau was sich geändert hat. z.B. zu wenig rand zum ende des koordinatensystems oder dass die mapp zu gross ist - hier sind gezwungenermassen sparmassnahmen angesagt. töte tausende und du bist ein held - |
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002 09.10.2002, 12:03 BigC |
hmm das lustige is gestern = mehr drinne Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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003 09.10.2002, 12:14 Red Storm |
wegcarven ist auch ungesund weil dadurch oft fehler passieren -. töte tausende und du bist ein held - |
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004 09.10.2002, 12:37 BigC |
naja ich hab das gecarvt weil wir die map gestrn abend getestet haben und enfach noch nen weg fehlte... aber ich hab die map jetzt viel kleiner gemacht und kann eigentlich garnichts mehr wegmachen ohne die map kaputt zu machen und der erros kommt immernoch :( soll ich einfach nur blöcke wegmachen oder mehr texturen oder entinities ? --Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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005 09.10.2002, 12:42 Red Storm |
die sicherste methode ist einen alten speicherstand zu laden und dort weiterzumachen. versuchs mal so. --töte tausende und du bist ein held - |
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006 09.10.2002, 12:56 BigC |
narf das prob is ich hab kein zwischen speicher gemacht ;) Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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007 09.10.2002, 12:59 Red Storm |
tja dann auf andere antworten warten . oder auf gut glück die letzten paar veränderungen löschen (hattre mal so ein glück hat mir die map gerettet) oder map fallen lassen und neu beginnen , was nicht so schlimm ist wie es sich anhört - wirkliche künstler hauen mehr werke weg als sie veröffentlichen. --töte tausende und du bist ein held - |
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008 09.10.2002, 13:13 BigC |
alda heul das den assi error mus man doch wegbekommen Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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009 09.10.2002, 13:14 Red Storm |
du gewöhn dich dran bei wc ist es wie beim lotto - alles ist möglich --töte tausende und du bist ein held - |
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010 09.10.2002, 13:22 Kallewirsch |
Also, http://members.telocity.com/pdebaan/errors.htm sagt dazu : god is real - unless declared integer |
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011 09.10.2002, 13:29 BigC |
narf ich hab die ganze map kopiert und als neue map eingefügt und nun kommt n ganz anderer error.... bad surface extends 28080/0 Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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012 09.10.2002, 13:58 Kallewirsch |
again, http://members.telocity.com/pdebaan/errors.htm : Bad Surface Extents : god is real - unless declared integer |
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013 09.10.2002, 16:50 BigC |
au man gibt es ne möglichkeit aus einer bsp datei wieder eine rmf oder map datei zu machen ? die map is inzwischen voll kaputt ;) --Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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014 09.10.2002, 18:03 BigC |
ah mir is gerade aufgefallen das da oben son FETTA thread darüber steht *g* ich habs mir jetzt auf japanisch runtergeladen *g* --Fields of Glory - The Medieval Total Conversation for Half-Life² [out of date] |
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