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Autor Beitrag
000
01.02.2002, 16:38
Soul



hallo zusammen

Jedesmal wenn ich meine Map starte kommt folgende fehlermeldung: AlocBlock:full

KompilierfehlerArtikel:
"Es könnte sein, daß die Map in irgend einer Hinsicht zu komplex ist.
Ein Lösungsansatz kann im Texture-Scaling liegen, wie zu MAX_PATCHES bei den qrad-Errors beschieben ist (dies ist bisher allerdings nur eine Vermutung!). "

Also was heisst das jetzt?
soll ich alle meine Texturen scalen?
verdammt was muss ich da machen, bitte helft mir

--

Mfg
<<-[~{Twiggy}~]->>
"Mapping is Lifestyle"
[Beyond the Battlefield] Wir suchen noch: Modeler und Sound-Worker
[Vereinigte Staaten von Astor][Twiggy's Home]

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001
01.02.2002, 17:41
Richman
Moderator


Kompilerfehler-Artikel!!!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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