000
01.02.2002, 16:38
Soul
|
hallo zusammen
Jedesmal wenn ich meine Map starte kommt folgende fehlermeldung: AlocBlock:full
KompilierfehlerArtikel: "Es könnte sein, daß die Map in irgend einer Hinsicht zu komplex ist. Ein Lösungsansatz kann im Texture-Scaling liegen, wie zu MAX_PATCHES bei den qrad-Errors beschieben ist (dies ist bisher allerdings nur eine Vermutung!). "
Also was heisst das jetzt? soll ich alle meine Texturen scalen? verdammt was muss ich da machen, bitte helft mir
--
Mfg
<<-[~{Twiggy}~]->>
"Mapping is Lifestyle"
[Beyond the Battlefield] Wir suchen noch: Modeler und Sound-Worker
[Vereinigte Staaten von Astor][Twiggy's Home]
|
|
Profil || Suche
|
001
01.02.2002, 17:41
Richman
Moderator
|
Kompilerfehler-Artikel!!!
--
Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!
|
|
Profil || Suche
|