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000 08.04.2001, 11:09 Bibabutzemann |
Kann mir einer sagen was AllocBlock:Full bedeutet? wen ich compilt hab und die map starte kommt immer dieser fehler in counterstrike. die map ist mir wichtig und ich will sie nicht wegwerfn. --[-WZB-|-MacGyver-] |
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001 10.04.2001, 13:53 julius |
die sen fehler hatte ich auch und ich glaube auch sehr viele andere. ich habe eins fest gestellt as kann nicht am arbeitspeicher liegen. wenn diese meldung bein compilen kommen würde dann wehre dass möglich aber nicht in cs.
julius |
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002 10.04.2001, 21:04 Bibabutzemann |
ja kann sein, aber ich hab ne andere top methode gefunden. man muss einfach alle texturen die im spiel nicht zu sehen sind inkl. der äußeren mit 4 oder höher skalieren. evtl müsst ihr dann aber noch extra ein leak einbauen und eine kleien kasten um die map ziehen. dauert aber funktioniert. --[-WZB-|-MacGyver-] |
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003 13.04.2001, 10:06 Maximilian |
danke, ich hatte dassselbe problem, aber wenn ihr mher festgestellt habt (ihr WC-Forscher), dann sagt mit bitte Bescheid, damit ich genau weiss, was zutun ist... DANKE!!
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