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Autor Beitrag
000
08.04.2001, 11:09
Bibabutzemann



Kann mir einer sagen was AllocBlock:Full bedeutet? wen ich compilt hab und die map starte kommt immer dieser fehler in counterstrike. die map ist mir wichtig und ich will sie nicht wegwerfn.

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[-WZB-|-MacGyver-]

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001
10.04.2001, 13:53
julius



die sen fehler hatte ich auch und ich glaube auch sehr viele andere. ich habe eins fest gestellt as kann nicht am arbeitspeicher liegen. wenn diese meldung bein compilen kommen würde dann wehre dass möglich aber nicht in cs.
ich habe einfach die map einbischen verändert und mit anderen compilern gearbeitet seit dehm trat der fehler nicht mehr auf.

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julius

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002
10.04.2001, 21:04
Bibabutzemann



ja kann sein, aber ich hab ne andere top methode gefunden. man muss einfach alle texturen die im spiel nicht zu sehen sind inkl. der äußeren mit 4 oder höher skalieren. evtl müsst ihr dann aber noch extra ein leak einbauen und eine kleien kasten um die map ziehen. dauert aber funktioniert.

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[-WZB-|-MacGyver-]

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003
13.04.2001, 10:06
Maximilian



danke, ich hatte dassselbe problem, aber wenn ihr mher festgestellt habt (ihr WC-Forscher), dann sagt mit bitte Bescheid, damit ich genau weiss, was zutun ist... DANKE!!
ICQ: 103306354

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