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000 21.11.2001, 10:31 PokerFace |
Wenn ich meine Map compile ist ja noch alles in ordnung, aber wenn ich die map dann spielen will, gibt cs die fehlermeldung AllocBlock: full aus. Ich hab irgendwo mal was gelesen, dass das passiert wenn man irgendwo ne Textur zu stark vergrößert, ist das wahr? Greetings -=|PokerFace|=- -- |
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001 21.11.2001, 12:35 Megge |
1. kompilier fehler artikel Dieser Beitrag wurde am 21.11.2001 um 12:36 von Megge bearbeitet. |
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