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000 02.10.2001, 04:27 Jackass |
Also sicher ist dieser Tip nich: na ja...ich hab andere texturen genommen und es ging -- |
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001 02.10.2001, 04:30 Retro |
Garnet mal so schlecht die vermutung :) Aber das kannste auch im Kompilierfehlerartikel nachlsen.. P.S.: Komm mal in icq, ne runde zocken =) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 02.10.2001 um 04:31 von Retro bearbeitet. |
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002 02.10.2001, 14:10 Jackass |
ja ich widda... alles selbs rausgefunden der jacky... nix lesen... ;) -- |
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003 03.10.2001, 02:38 TrackMasteR |
Also grundsätzlich hab ich diesen fehler gehabt, wenn "Zuviel" als 1 Entity zusammengefasst wurde. "Zuviel" könnt ihr natürlich mit "zuviel faces" gleichsetzen => damit kann dan Texturesacling natürlich darauf einfluß nehmen. TrackMasteR -- |
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