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Autor Beitrag
000
21.10.2001, 13:48
PANta



In meiner Map gibt es einen Aufzug, der mit den teilweise durchsichtigen Zaun-Texturen belegt ist, und der ist in einem Auzugschacht, der ebenfalls aus diesen Texturen besteht, man hätte also zwei durchsichtige Texturen voreinander, erzeugt das diesen Fehler? Denn ein Scale > 100 oder o habe ich nicht, daran liegts also nicht!

MfG

PANta

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001
24.10.2001, 15:19
TrackMasteR



Also: Der Fehler tritt auf, wenn zuviele Solids zu 1 Entity gemacht werden.
Aber: Aufzug <-> Zaun Textur .... Also func_wall & irgendnen anderes Entity gleichzeitig ? Des kann ja sowieso nich klappen, es sei denn der Aufzug bewegt sich net, oder der Level bewegt sich um den Aufzug....

TrackMasteR

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