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Autor Beitrag
000
17.12.2001, 17:11
[BH]TREX



ich hab mal zur abwechselung ein sprite in meine map gebettet(das fire.spr),aber wenn ich dann compile ist immer noch so ein schwarzer rand um das eigentliche sprite! Wie bekomm ich den weg?
Vielen dank an alle Helfer!

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001
17.12.2001, 17:17
noname



1. Ganz lieb bitten. (geht nur manchmal)

2. (falls 1. nicht funktioniert) Rendermode auf Additive stellen.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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002
18.12.2001, 17:24
[BH]TREX



also da das bitten nicht geholfen hat,verusch ichs jetzt mal mit der zweiten möglichkeit!

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