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000 05.12.2000, 19:03 tomi |
Ich Leute
Leader des Sudden Impact Mod
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001 05.12.2000, 19:12 bertivogts |
also...hab festgestellt das es saulangweilig ist und hab es in 6 stunden durchgespielt...ausserdem...scheiss multiplayer cya euer berti -- |
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002 05.12.2000, 19:23 blair |
6 Stunden, ist das nicht ein bisschen viel??? 4 Stunden auf mittel! Und das der Panzer unerwundbar ist find ich schwach, und sowieso, ich hab was gegen Kamerafahreten! --because our freedom sits at the end of a gun |
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003 05.12.2000, 20:55 bertivogts |
ich hab ja auch auf diff gezockt... -- |
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004 05.12.2000, 21:00 Morpheus |
komisch ich hab ne Demo gespielt und muss sagen das es richtig Bock macht... --MFG Morpheus |
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005 05.12.2000, 21:30 Endbringer |
Ich habs zwar noch nicht gespielt aber wenn man es wirklich schon in 4-6 Stunden durchgezockt hat, isses ja ein Witz das Teil als Vollversion rauszubringen. --[c=red]Endbringer[/c] |
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006 05.12.2000, 21:58 [THT]Pinggo |
Ja das find ich auch ein bisschen nen witz. ------------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
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007 05.12.2000, 22:08 [KRI]AEON |
Stimmt kurz ist es schon ein wenig. Aber wenn ihr so was hinbekommt (Maps/Models/Kamerafahrten:) ) Dann bin ich ruhig. Also ich finde es genial. --Tactical Espionage MOD for HL
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008 05.12.2000, 22:43 The_Unseen |
4-5 stunden ????
With friendly greets from dA Unseen :) |
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009 06.12.2000, 09:29 Tomz |
Die können rechnen, aber nicht spielen ;-). Für mich ist gunman gestorben, seit er komerziell ist. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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010 06.12.2000, 11:24 tomi |
Komerziell? Scheinbar haben sich das hier alle runtergezogen! Und solche diskussionen könntet ihr auch in meinem Gunmanforum durchziehen, wenn ihr ganz lieb seid! http://aok.gamesweb.de/cgi-bin/ubb/forumdisplay.cgi?action=topics&forum=Half+Life+Gunman&number=15&DaysPrune=20&LastLogin=
Leader des Sudden Impact Mod
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011 06.12.2000, 13:47 bertivogts |
naja...leveldesign rult...aber immer die gleichen gegner und rätsel kannste auch vergessen...und die gebäude sind irgendwie immer mit lüftungsschächten wo man her muss...zezeze....und der endgegner war auch lustig*lol* da musste man ja garnix machen*lol* nur die dummen"hunde" abschiessen und das wars dann auch schon...und an diesem fetten zwischengegner konnte man vorbeilaufen*lol* naja...kaufts euch nicht!!!lohnt sich net für den preis...und multiplayer is total arm cya euer berti -- |
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012 07.12.2000, 13:13 DavidR. |
*** DELETED *** -- |
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013 07.12.2000, 13:18 Linga Administrator |
is doch kein neues spiel davidR. das einzige was neu is is die fgd. immernoch wc mist. ich glaub wir brauchen hier echt mal bischen unreal den der unrealED rockt aber kaum einer von euch kennt den. -- |
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014 07.12.2000, 13:47 [ISF]Hunter |
Ich kenn den, hab damals nen bisserl für Unreal gemappt, bin aber im endeffekt nicht richtig damit klar gekommen(wie mach ich waser???)
cya --Scheiß was auf demokratie!
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015 07.12.2000, 13:57 kingkrauss |
Ich bin mal gespannt wie das mit Team Fortress 2 wird !! Die engine soll ja wohl schon um einiges besser sein wie die HL engine -- |
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016 07.12.2000, 14:12 bertivogts |
und hoffentlich ist das bei tf2 mit den r_speeds besser*fleh*obwohl meine maps immer weniger als 500 haben -- |
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