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Autor Beitrag
000
05.02.2007, 14:48
arctic_ranger795



Hi, hab mal wieder ein Problem...

In letzter Zeit is das Problem aufgetreten, dass wenn ich die Map kompilier, die Texturen verpixelt sind. Kann mir da vielleicht jemand helfen?
Bestimmt gibts da ne einfache Lösung, aber ich weiß nicht mehr weiter...

Die lightdata sind auch komischerweise auf 84%, hab bloß 12 lights drin davon 10 spots.

Hier noch ein Bildchen der Bordsteinkante...
http://bildupload.sro.at/a/images/px.jpg

Bitte helft mir

MfG
thx im Voraus

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001
05.02.2007, 14:59
NoMaster



Mach mal den Grafikmodus anders. Du hast den (glaub ich) auf DirectDraw...stell den mal auf OpenGl (oder genau andersrum...)

So sah das jedenfalls bei mir aus :)

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002
05.02.2007, 15:08
Exec



ja, das ist software-rendering ... einfach auf opengl oder direct3d stellen

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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003
05.02.2007, 15:23
arctic_ranger795



wo muss ich das machen?

thx

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004
05.02.2007, 15:29
Exec



in den grafikeinstellungen?!
spiel starten -> optionen -> anzeigeoptionen

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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005
05.02.2007, 15:35
arctic_ranger795



hat geklappt...

wenn wieder was is meld ich mich schon, keine Sorge :-P

danke...

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006
05.02.2007, 17:06
NoMaster



Software Rendering...es lag mir auf der...äähh Tastatur ^^

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