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000 04.07.2001, 18:38 delirium83 |
Hi Mapper-Gemeinde! 1. 2. 3. das wars erstmal denk ich ;) grüße, |
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001 04.07.2001, 18:41 TrapperToni |
Tja, gedulde dich ein wenig, die Tutsection ist bald wieder offen. Dort werden alle deine Fragen beantwortet... --TrapperToni
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002 04.07.2001, 19:44 Toti |
also af jeden fall muss ein info_player_start rein ohne des gehts net pass aber auf das es nicht im boden ist!!(sonst bleibt man beim spielen einfach hängen;) und darf nochmal erstellen)dann solltest du ein light oder light_enviroment einbauen da ein lvl ohne licht sinnlos ist dann pass auf das keil so genanntes Leak drinnen is sonst dauert des erstellen noch länger mehr weis ich net oder fällt mir grade nur net ein ich schau mal kannst mir ja mal deine map schicken. -- |
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003 04.07.2001, 19:47 Toti |
glasscheibe ist einfach ein block der ein func_breakable ist dann noch einstellungen material Type machste halt glas oder Unbreakable glass Render Mode machste Texture dann fx amount machste 255 dann ist es ganz durchsichtig also schreib mal wieder bis bald -- |
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004 04.07.2001, 20:03 noname |
2. Brush, der auf allen Seiten "sky" Textur hat. -- |
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005 04.07.2001, 20:17 syyl |
@Toti Haben ist besser als brauchen. |
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006 04.07.2001, 23:42 |
---deleted--- -- |
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007 05.07.2001, 07:14 SnowT |
1also erstens reichen schon mal ein ct oder terroristen start |
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