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000 24.02.2001, 14:06 Castrov |
In meiner Map habe ich nur wenig Lichtquellen. Seit dann der Fehler "Texture axis perpendicular to face" auftrat leuchtet mein GESAMTES Level einheitlich.
MfG Castrov
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001 24.02.2001, 16:05 TrapperToni |
Ich glaube, du hast einen Fehler in deiner Map, der es vis bzw qrad unmöglich macht, durchzulaufen.
Poste mal den Compiler Auszug! --TrapperToni
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002 24.02.2001, 20:10 BSE_crid |
.im Kompile-Errors-Artikel ist der "....axis perpendicular..."-Error beschrieben. Link siehe oben, rote Zeile... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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