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000 09.06.2005, 19:29 v1rt |
"Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) was bedeuted "WARNING: Cluster portals saw into cluster" nach dem compilen is alles viel zu hell ich versteh das nicht. Hab alle Lichter entfernt und nen dicken kasten drum herum gebaut...*verzweifel* -- |
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001 09.06.2005, 19:58 C-Striker |
sobald die map ohne lichter compiled wird stell das spiel beim starten fullbright 1 ein so das alles hell wird. sobald du nen licht setzt stellt er es wieder auf 0. du kannst es natrülich auch selbst auf 0 stellen aber dann wäre alles stock dunkel. das mit dem cluster hat soweit ich weiß was mit der leaf aufteilung zu tun. also solltest du diese mal mit glview überprüfen und soviel wie möglich zu func_detail machen. --"Gott ist im Regen!" |
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002 09.06.2005, 20:26 v1rt |
der fehler mim licht lag an ner weissen textur die selber licht abgab ^^ anderes problem ist nun das aufeinmal das wasser nicht mehr angezeigt wird, d.h. ich kann drin schwimmen aber es ist auf einmal weg... und ich hab nix verändert, also env-cubemap/lod.water.control oder wie die heissen ^^ --Dieser Beitrag wurde am 09.06.2005 um 20:27 von v1rt bearbeitet. |
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003 09.06.2005, 20:31 C-Striker |
du hast ein leak -> SUCHFUNKTION --"Gott ist im Regen!" |
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004 09.06.2005, 20:44 v1rt |
kann nicht sein ^^ wie gesagt ich hab nen geschlossenen kasten drum gebaut und ausserhalb sind auch keine objekte -- |
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005 10.06.2005, 17:30 C-Striker |
oh da sag ich jetzt mal gar nix zu aber drück einfach mal auf "load pointfile" und folg der roten linie. --"Gott ist im Regen!" |
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