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Autor Beitrag
000
12.04.2002, 13:16
[NC]Gasgano



Ähem frage...also wenn ich etwas aus clippingtoolen (wir nennen es mal schneiden) will wie oft aknn ich einen block schneiden???
irgendwie gehts ab bestimmten menge von schnitten nichtmehr ..frage,wieoft kann ich was ausschneiden??z.b. der jeep bei siege wie mache ich das dann?
und runde körper kann man nicht schneiden odda???
aber es gab mal eine map names de_foption,und da war am ct start eine dursichtige weltkugel...??war dasn sprite oder so???

danke im vorraus

--

[NC]Gasgano

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001
12.04.2002, 13:35
CN



1. soweit ich weiss gibs keine grenze
2. der jeep is ganz sicher nicht ganz geclippt...
3. den gibs auch garnich mehr in siege
4. runde körper gibts nicht
5. die is auch nich geclipt
das wäre übrigens von der textur ausrichtung her
ziehmlich umständlich

--

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002
12.04.2002, 13:36
WareWolf



ich finde, bis so an die 10000 - 20000 wpolys kann man locker schneiden ;)
15 fpm (frames per minute) sollte man aber nicht unterschreiten.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
12.04.2002, 14:17
EmporeR



Ich denk mal in de_foption ist das entweder ein sprite oder ein modell

--

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004
12.04.2002, 14:33
LA-NeOn[dc2k]



es war ein model... das gabs auch bei hl.. da wars ein monster_ sonstwas wenn ich mich recht entsinne ;)

--

|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de|
<plz insert the banner here - thx>

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005
12.04.2002, 15:51
[NC]Gasgano



ok alles fast klar aber... wie oder was meint ihr mit model? ich bin so mittelmäßig gut im mappen also ich weiß net genau was ihr damit meint.....

aßerdem wenn ich was clippe...ich weiß auch net warum nach einigen schnitten und der darauf folgende compilier versuch zeigt den bekannten fehler:
map not found on server!!ach ich den brush weg,lässt es sich compilieren
also map not found on server hat eigentlich nichts richtig zu sagen...oder???

--

[NC]Gasgano

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006
12.04.2002, 15:56
Predi



Zitat:
WareWolf postete
ich finde, bis so an die 10000 - 20000 wpolys kann man locker schneiden ;)
15 fpm (frames per minute) sollte man aber nicht unterschreiten.

Waaaaaahhh ?
10000 - 20000 Wp - Krank oder was ?
1000 is bei mir Maximum - Und das ist für einige Mapper schon zu viel.

--

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007
12.04.2002, 16:01
Cucaracha



was wieso 10000 ist voll ok
...

Gasgano lies dir am besten mal alle Tuts bei thewall.de durch, da werden auch deine Probleme mit der map not found usw. behandelt. Ich würde an deiner Stelle aber lieber mit dem Vertex-Tool arbeiten, das ist besser zu compilen und am Ende ist auch garantiert nichts verrutscht in der Map.

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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008
12.04.2002, 20:46
Xeerok



des vertex-tool ist nicht die lösung... wenn du nämlich die figur zu abstrakt machst, dann wird die beim compilen sonst wie verändert und versaut dir die ganze map... am besten immer mal zwischendurch oder nachm clipping/vertexing Alt+p drücken und fehler abchecken...

--

*signier*

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009
12.04.2002, 20:48
CN



am besten einfach nicht in allen dimensionen gleichzeitig clippen....

--

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010
12.04.2002, 21:41
Rusef



ähm ich würd mal ALT+P also check for problems machen. des is bei mir auch so wenn ich mal gevertextet oder geclippt hab. da wird dann dranstehen
Invalid Solid Structure

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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011
12.04.2002, 21:58
CN



ne das grössere prob is ob die punkte dann noch aufm grid liegen (beim clippen)
denn sonst werden sie verschoben und das sieht dann in
den meisten fällen nicht sehr gut aus

--

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