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000 12.04.2002, 13:16 [NC]Gasgano |
Ähem frage...also wenn ich etwas aus clippingtoolen (wir nennen es mal schneiden) will wie oft aknn ich einen block schneiden??? danke im vorraus --[NC]Gasgano |
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001 12.04.2002, 13:35 CN |
1. soweit ich weiss gibs keine grenze |
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002 12.04.2002, 13:36 WareWolf |
ich finde, bis so an die 10000 - 20000 wpolys kann man locker schneiden ;) Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 12.04.2002, 14:17 EmporeR |
Ich denk mal in de_foption ist das entweder ein sprite oder ein modell -- |
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004 12.04.2002, 14:33 LA-NeOn[dc2k] |
es war ein model... das gabs auch bei hl.. da wars ein monster_ sonstwas wenn ich mich recht entsinne ;) --|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de| |
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005 12.04.2002, 15:51 [NC]Gasgano |
ok alles fast klar aber... wie oder was meint ihr mit model? ich bin so mittelmäßig gut im mappen also ich weiß net genau was ihr damit meint..... aßerdem wenn ich was clippe...ich weiß auch net warum nach einigen schnitten und der darauf folgende compilier versuch zeigt den bekannten fehler: [NC]Gasgano |
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006 12.04.2002, 15:56 Predi |
Waaaaaahhh ? |
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007 12.04.2002, 16:01 Cucaracha |
was wieso 10000 ist voll ok Gasgano lies dir am besten mal alle Tuts bei thewall.de durch, da werden auch deine Probleme mit der map not found usw. behandelt. Ich würde an deiner Stelle aber lieber mit dem Vertex-Tool arbeiten, das ist besser zu compilen und am Ende ist auch garantiert nichts verrutscht in der Map. -- |
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008 12.04.2002, 20:46 Xeerok |
des vertex-tool ist nicht die lösung... wenn du nämlich die figur zu abstrakt machst, dann wird die beim compilen sonst wie verändert und versaut dir die ganze map... am besten immer mal zwischendurch oder nachm clipping/vertexing Alt+p drücken und fehler abchecken... --*signier* |
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009 12.04.2002, 20:48 CN |
am besten einfach nicht in allen dimensionen gleichzeitig clippen.... -- |
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010 12.04.2002, 21:41 Rusef |
ähm ich würd mal ALT+P also check for problems machen. des is bei mir auch so wenn ich mal gevertextet oder geclippt hab. da wird dann dranstehen If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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011 12.04.2002, 21:58 CN |
ne das grössere prob is ob die punkte dann noch aufm grid liegen (beim clippen) |
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