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000 10.05.2001, 19:08 jannisch |
tach villeicht errinert ihr euch noch von den bildern die ich hier gepostet hab....
hm..d0n´t u know? |
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001 10.05.2001, 19:39 Doomhammer |
jetzt funzt es...... --Doomhammer |
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002 10.05.2001, 19:55 chriss |
hm, für die erste map gar net mal sooo schlecht..ein bissle stark zu hell, ich persöhnlich spiele ja kein cs mehr.. (ist mir einfach zu rüdenhaft geworden *g*)
man laber ich heute wieder einen müll, ist ja nicht zum aushalten...arr -- |
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003 10.05.2001, 20:21 TrapperToni |
Nun ich habe den Verdacht, dass du aus welchem Grund auch immer nicht mit Vis compiliert hast @jannisch --TrapperToni
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004 10.05.2001, 21:20 jannisch |
ja..kommt mir auch so aber vis klappt irgendwie nimmer:-( naja villeicht bin ich auch zu blöd..
hm..d0n´t u know? |
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005 10.05.2001, 21:40 TrapperToni |
Kannst ja mal den Errorlog des Compilevorgangs posten. --TrapperToni
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006 11.05.2001, 14:50 jannisch |
âlso erstmal viellen dank an alle...des prob mit vis war folgendes ich hab alle dateien im c:/programme/worldcraf aber er beim compilen wollte er immer auf c:/worldraft zugreifen....wie das immer geklappt hat (da es diese s verzeichniss nich gibt) weiß ich auch net ..
hier nochmal das alte
hm..d0n´t u know? |
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007 11.05.2001, 15:05 freakfire |
sieht schonmal erheblich besser aus, aber die texturen gefallen mir nicht besonders. meine erste map war zwar nicht besser, trotzdem nehm ich mir mal das recht zu kritisieren *g*
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008 11.05.2001, 18:43 jannisch |
ja also ersteinmal mach ich die architektur der map dann kümere ich mich um texturen,dann um details (schilder, decals,usw) und zuletzt füge ich licht hinzu also kann lang dauern...
hm..d0n´t u know? |
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009 11.05.2001, 19:02 freakfire |
ich würd auch gleich die richtigen texturen draufpacken. denn wenn man das später macht kann es passieren, dass man alle texturen skalieren muss, damit sie richtig draufpassen. -- |
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