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Autor Beitrag
000
10.03.2008, 22:17
Somebody



Ich habe schon 2 Tage lang daran probiert, die "prop_physics_multiplayer"-Entities richtig beleuchtet zu kriegen, aber es klappt einfach nicht.

Ich hab auch schon versucht den ganzen Raum mit Lichtern zu "überfluten". Kein erfolg. Die Texturen sind nur zu sehen, wenn ich mit der Taschenlampe draufhalte, oder das Entity sich bewegt, also wenn ich draufschieße (Bild 2).

Ich hab mal zwei Screens davon gemacht:

Ich hoffe mir kann hier jemand helfen.

--

CPU: Intel Core 2 Quad Q9450, 4x 2.67 GHz
GPU: GeForce 8800GT 512MB
RAM: 3,5 GB DDR2 800MHz
HDD: 500GB


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2008 um 00:03 von Somebody bearbeitet.
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001
11.03.2008, 22:26
Somebody



Danke für eure Hilfe... xD
Ich habe grade rausgefunden, dass es am Lichtschalter liegt.
Als ich meine Lichter nicht ausschaltbar gemacht hab, wurde auf einmal alles perfekt beleuchtet.
Aber ich will trotzdem einen Lichtschalter einbauen.
Gibts denn da keine Lösung?

--

CPU: Intel Core 2 Quad Q9450, 4x 2.67 GHz
GPU: GeForce 8800GT 512MB
RAM: 3,5 GB DDR2 800MHz
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002
12.03.2008, 07:40
Seppi_css



Also ein Freund von mir hatte sowas auch. Ist das mit den models nur auf deiner map oder überall? Mein Freund hat einfach sich ne neue Grafikarte gekauft dann gings aber ich hab auch ne geforce aber da klappts.

--

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003
12.03.2008, 14:11
Somebody



Also mittlerweile geht es ja, ich kann nur keinen Lichtschalter einbauen.
Ist meine erste map mit dem Hammer Editor, aber wenn ich meine zweite mache, guck ich mal, ob es da geht, oder die Models wieder nur schwarz/nicht beleuchtet sind.
Neue Grafikkarte kaufen wäre aber ziemlich unsinnig bei meiner 8800GT ^^

--

CPU: Intel Core 2 Quad Q9450, 4x 2.67 GHz
GPU: GeForce 8800GT 512MB
RAM: 3,5 GB DDR2 800MHz
HDD: 500GB

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