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Autor Beitrag
000
31.08.2001, 20:02
Peter Lustig



Ich will, die maps aus dem standard hl erst einmal für meinen mp-mod nehmen. Allerdings möchte ich die lichter verändern, aber nicht mit winbsp.
Die ganzen lights sollen die gleiche Farbe haben (auch wenn es nicht so klingt, es hat einen Sinn:-)) in der lights.cpp habe ich probiert, die r,g,b werte
festzulegen, also dass man den wert nicht von den entities bekommt, aber irgendwie hab ich das nicht hinbekommen. Also meine Frage, geht das überhaupt und wenn wie!

P.S.: Nach dem ich es nicht hinbekommen habe, habe ich einfach mal alle werte in der lights.cpp auf 255 gesetzt, hatte aber keine Wirkung, wird diese datei überhaupt in hl benötigt? *g*

--

Nur die Harten kommen in den Garten!

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001
31.08.2001, 20:21
Retro



Es geht nicht. Die Lichtfarbe wird ja nicht Dynamisch berechnet, sondern beim kompilieren in die BSP gespeichert.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
31.08.2001, 22:25
Peter Lustig



Mir is da so eine Idee gekommen, mit der man die lights doch in C++ verändern kann.
(Hex-Editor rulz*g*)

--

Nur die Harten kommen in den Garten!

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003
31.08.2001, 22:48
Retro



*g* Das ist zwar nicht C++ aber es funktioniert ;D

Viel Spaß beim umschreiben. *fg*

--

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004
31.08.2001, 22:56
Diablo_bth



ach - passt jetzt nicht gerade zum Thema, aber ich habe in meinem Kopf ein
[dll &| exe] Decompiler - Gespinst rumgeistern!!! hat jemand mal davon was gehört?

P.S.: "&|" soll "und oder" heißen!

--

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005
31.08.2001, 23:30
R2-D2



gibt es nicht.

--

®2-D2
Believe in Retrieve :)

Projects:
Monkey-Strike (Leader/Coder)
Water Wars (Head Coder)
Mixed Mod (Coder)

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006
03.09.2001, 13:59
Polymorph



probiers mal hier, wenn du nen decompiler brauchst:

*bzzz*

--

----------------------------------------
[url="mailto:polymorph@gdnmail.net"]Polymorph[/url]
Lead Programmer of Paroxysm - Alien Encounters


Dieser Beitrag wurde am 08.09.2001 um 13:28 von Darth Paul bearbeitet.
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007
03.09.2001, 23:40
R2-D2



es gibt aber nicht DEN decompiler, der wunsch eines jeden programmierers *träum*...

der decompiler, der aus einer dll oder exe den kompletten source-code liefert *seufz**träum*

--

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008
08.09.2001, 00:38
Creeper



es gibt windasm32 ein exe-Decompiler
spuckt aber nur ASM-Code aus :(

aber gut zum Cracken :P

--

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009
08.09.2001, 13:26
dp
Administrator


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