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000 17.07.2001, 15:51 freakmaster |
Also, als erstes hab ich da den Bug, das, wenn ich im Textur-Browser von oben nach unten scrolle, immer so komische Linien sind. wenn ich eine Textur, die sich unter der Linie befindet anklicke, ist alles wieder gut. Als 2tes hab ich den Bug, dass im Textur-Browser entweder unten oder oben sich die Texturen überlappen. Wer weitere Bugs kennt, postet hier, wer Lösungen gegen die Bugs hat, auch! --Jeder war mal ein Newbie! |
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001 17.07.2001, 16:42 Dave |
du solltest im textur browser die anzeigegrösse auf 64*64 stellen dann isses geordneter. sonst hast du einen reinen schweinehaufen :-) --#dave
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002 17.07.2001, 17:48 Cuthbert |
Hab auch nen Bug. Denke ich zumindest. Die Singlein vögeln und asten von Hupf zu Hupf. |
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003 18.07.2001, 14:20 Malguggen |
Ja, egal bei welchem entity ich angle verstelle, sofort meckert WC rum. Und noch was, was mir mal passiert iss: |
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004 18.07.2001, 17:09 freakmaster |
mit 64 mal 64 klappt nicht, die sind immer noch übereinander! ausserdem muss ich bei der texturanpassung immer auf nen pfeil gehen, ich kann da nicht manuell werte eintragen --Jeder war mal ein Newbie! |
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005 18.07.2001, 17:24 Spethy |
Ich habe da auch so ein Problem:So ungefähr nach na halben Wozu brauch ich eine Signatur? |
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006 18.07.2001, 22:06 KhanRKerensky |
Spethy, sach ma was du in deinem Rechner hast... ich hab das selbe Prob. Vieleicht lässt sich dann der Fehler lokalisieren... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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007 18.07.2001, 22:40 Term |
Kinners, das ham wir doch alles in den letzten Tagen noch hier besprochen! Der "Angle Bug" ist harmlos, wenn WC sich beschwert ("blabla has unused keyvalues") entweder so lassen (tut nix zur Sache) oder eine gefixte fgd besorgen (weiß gerade nur nicht mehr wo). Eine Möglichkeit für den "Freeze Bug" hab ich ja gerade selber noch ausführlich in einem Thread beschrieben. Der "Texture Bug" wurde hier zwar noch nicht erwähnt, aber ich hab ihn auch. Hängt wohl mit den Graka-Treibern zusammen, auf meiner alten Kiste mit TNT (jetzt GF2) hatte ich es jedenfalls nicht. Lässt sich einfach umgehen, wenn man ungefähr weiß wie die gewünschte Textur heisst und ein paar Buchstaben des Namens in den Filter eingibt. Dann ist alles wieder hübsch. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] Dieser Beitrag wurde am 18.07.2001 um 22:47 von Term bearbeitet. |
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008 18.07.2001, 22:50 Boo |
Bei mir macht WC manchmal Scheisse und löscht alle Texturen!Dann hab ich nur noch weisse Brushes!Das nervt!Muss dann die vorherige Version der Map laden ud alles neu machen...! Passiert net so oft, aber in schöner Regelmässigkeit! --Signatur?...bin kein Philosoph, also lass ich´s lieber! |
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009 18.07.2001, 23:12 Spethy |
Mein Rechner is ein Pentium 3 500 mhz,64 Arbeitsspeicher --Wozu brauch ich eine Signatur? |
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010 18.07.2001, 23:22 Spethy |
hmmm...Term ich habe deinen Post durchgelesen...ich hatte noch Wozu brauch ich eine Signatur? |
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011 18.07.2001, 23:58 Wilo |
Ich sage nur... Empty Solids oder so ähnlich -- |
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012 19.07.2001, 11:05 KhanRKerensky |
Es geht mir mehr um Details... "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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013 19.07.2001, 11:28 tommsch |
wenn ich an teil clip is er bei mir schwarz "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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014 19.07.2001, 12:18 Smoke Def |
Ich habe ein ähnliches system wie KhanRKerensky und bei mir ist es seit kurzem so, dass WC die maps nicht mehr in den dafür vorgesehenen mapordner speichert und wenn ich es dann doch schaffe, dass die map in CS geladen wird....sind die letzten 2 Meldungen in der console CL_Signonreply: 1 CL_Signonreply: 2 und dann stürzt der copmuter ab und reagiert NULL --SmokeDef |
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015 19.07.2001, 13:21 Spethy |
Also meine Sachen sind alle anders....Khan... --Wozu brauch ich eine Signatur? |
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016 19.07.2001, 14:29 Prefect |
Smoke Def: Probier mal, die Map im normalen HL Deathmatch zu laden. Vielleicht ist das ein Entitybug in Counterstrike. Wenn Deathmatch auch abstürzt... hmm... dann fängt halt wieder die Suche an - hast du zu viel dies oder jenes? Dabei sollte ich vielleicht noch hinzufügen dass auch im normalen HL manche Entities bei ungültigen Keyvalues Crashes hervorrufen könne (vor allem sowas wie Rotatings oder so). cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software Dieser Beitrag wurde am 19.07.2001 um 14:29 von Prefect bearbeitet. |
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017 19.07.2001, 18:38 kleinluka |
an die bei denen wc einfriert: falls ihr euren CPU übertaktet habt, liegt es daran ! hatte ich auchmal, zurückgetaktet und schon gings wieder ;) -- |
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018 19.07.2001, 23:09 Olli |
jo, ich hab letztens nen trigger_once mit nem sound und nem shaker und nem trigger_push verknüppt dann, wenn man in den trigger_once reinrannte schmierte hl ab : diese anwendung... -- |
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019 20.07.2001, 00:39 KhanRKerensky |
hmmm... mein PC is nirgends übertaktet... komisch komisch komisch. "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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020 20.07.2001, 11:09 Spethy |
Bei mir is auch nichts übertaktet...aber ich bleibe bei WORLDCRAFT!!! --Wozu brauch ich eine Signatur? |
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021 20.07.2001, 12:32 BlOOdYhOUnD |
Ohhh.....da hat jemand wirklich das gemacht, was ich mal vorgeschlagen hab! Einen thread für WC Bugs veröffentlicht.... --Smash your head on the keyboard to continue...
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022 20.07.2001, 17:17 DJ.Joschi |
Wisst ihr was cool wäre wenn es nen knopf geben würde der alle Texturen die in der map vorhanden sind (ausser die HL texes) die dann alle in eine oder mehere wad's reintun würde --Sorry falls falsches Forum :) |
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023 20.07.2001, 17:36 Boo |
Hey tommsch...den Fehler hab ich auch! Hab ich oben vergessen zu erwähnen! --Signatur?...bin kein Philosoph, also lass ich´s lieber! |
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