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000 29.07.2000, 15:34 @nty |
Ok, ich habe folgenden Fehler beim Compilieren: Hier das Compilierfenster ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.1.3 rel (Jun 21 2000) -= Current hlcsg Settings =- glview [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:SIERRAHalf-Life©strikemaps©s_builds.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.1.3 rel (Jun 21 2000) ** Executing... hlvis v2.1.3 rel (Jun 21 2000) ** Executing... hlrad v2.1.3 rel (Jun 21 2000) |
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001 03.08.2000, 00:31 BSE_crid |
Hast Du evtl. sämtliche Brushes Deiner Map mit der Clip-Textur belegt? --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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002 03.08.2000, 20:39 @nty |
Nein, nur 3 Brushes. Wenn ich eine Seite wieder mit einer anderen Textur belege, geht alles wieder. Nur durchsichtig ist es eben nicht... -- |
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003 04.08.2000, 13:22 BSE_crid |
Auf jeden Fall ist es wichtig, daß ein Clip-Brush auf allen Seiten die Clip-Textur hat. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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004 04.08.2000, 18:35 @nty |
Wenn ich alle Seiten mit der Clip-Textur belege, kommt der Error. Wenn ich auf eine Seite von jedem Brush eine andere Textur lege, sieht man zwar nicht durch, aber es kommt auch kein Error! |
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005 05.08.2000, 10:19 @nty |
Ich habs jetzt geschafft! @nty -- |
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