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000 21.09.2002, 18:58 Vulture |
hi |
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001 21.09.2002, 19:12 Infi |
umm... du machst ein tutorial und weisst nicht für was world/face ist O_O... wo is da die logik ... naja egal align world = texturen werden nach den achsen ausgerichtet... d.h. wenn du eine gerade wand hast und diese nun schräg machst... richtet er die textur immer noch nach der jeweiligen welt-achse aus... (mhh verstanden?) align face = texturen werden nach der senkrechten zur fläche ausgerichtet sowas wie eine flächenachse... wenn du nun eine schräge wand hast und align face angibst richtet er die textur nach einer senkrechten zu der jeweiligen fläche aus.... ist bei schrägen kurven besonders zu empfehlen... -- |
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002 21.09.2002, 20:35 chill |
das Ausrichten von z.B. Palmenblättern oder Texturen für Bäume/Gräser suckt volll... gibts da keine andere möglichkeit, als für jede Fläche ne halbe stunde rumzuschieben bis der Mist passt? -- |
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003 22.09.2002, 01:31 Cucaracha |
"fit"? €: shit zu wenig worte sind laut den neuen regeln ja nicht so gerne gesehen: also man kann bei face properties auf "fit" klicken, dann passt er die größe an, ist es das was du meintest? --Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign Dieser Beitrag wurde am 22.09.2002 um 01:32 von Cucaracha bearbeitet. |
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004 25.09.2002, 11:52 chill |
nein.. ;) Also fit klappt schon.. aber bei Büschen, Gräsern etc. ist das schon immer so ein gerucke bis das alles passt... vor allem wenn man halt einen Baum oder sonst was nicht nur aus 2 brushes sondern aus mehreren 4+ baut... Dieser Beitrag wurde am 25.09.2002 um 11:52 von chill bearbeitet. |
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