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000 04.08.2002, 00:29 Acumen |
Also nach einigen kleinen Pausen, hab ich vorhin von Pepe bescheinigt bekommen, dass das Model nun prinzipiell fertig wäre (rein modeltechnisch gesehen).
Die Arme und Beine sind noch nicht richtig an den Torso "geschoben", damit wollte ich erstmal warten, da ich's so noch besser verändern kann. -- |
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001 04.08.2002, 00:36 -]Nemesis[- |
?? das geht auch mit weniger...und zum model naja skin es mal -- [Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 00:36 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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002 04.08.2002, 00:39 Acumen |
ich weiß, aber da ich im grünen Bereich geblieben bin, soll das erstmal nicht meine Sorge sein. |
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003 04.08.2002, 00:46 Grom |
gefällt mir eher nicht so :( |
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004 04.08.2002, 00:53 Acumen |
Kann ich auch nicht. Bin höchst gespannt, was daraus wird. |
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005 04.08.2002, 01:08 ]Azrael[ |
schaut fein aus! aber schaut wirklich fein aus! :) --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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006 04.08.2002, 01:36 -DoD- |
ich weis net da sind polyone an stellen die ingame kaum unterschiede machen... |
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007 04.08.2002, 02:03 Tubgirl |
Ich bekenne mich zum Ausdenken dieses... Dings =) Wenn dod sagt, dass man das Animieren erleichtern kann, dann sollte man evtl. auch tun, hm? Hätte ich nichts gegen, Acu ;) Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 02:05 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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008 04.08.2002, 02:38 THIEF[ge] |
gefällt mir nisch.. erinnert mich an meinen ersten player versuch.. Außerdem wie willste den schwanz bewegen wenn da keine "gelenke" drinne sind? Oder willste den immer spitz raustehen lassen? *g* --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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009 04.08.2002, 09:32 max_b |
@THIEF[ge]: das wollt ich auch grad sagen, da wirds ordentlich problemme geben, genau wie bei den "klauen" ;P... aber sonst find ich es nicht schlecht, modeltechnisch isses bis auf die ungleiche poly verteillung auch sehr gut...=) --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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010 04.08.2002, 11:41 chi |
so ein viech kann es doch aus rein evolutionstechnischen dingen nicht geben :P -- when the truth walks away |
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011 04.08.2002, 11:55 Exec |
die klauen und der schwanz erinnern mich an terminator2 ... wo der die eltern da aufspiest :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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012 04.08.2002, 12:57 chi |
lol stimmt when the truth walks away Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 12:57 von chi bearbeitet. |
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013 04.08.2002, 14:45 Acumen |
Naja dann mach ich eben noch ein paar dazu. Ich hab gedacht, dass der Schwanz genug Stacks hat.
Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 14:46 von Acumen bearbeitet. |
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014 04.08.2002, 19:35 BloodySlash |
ich find das ding gut :) [ portfolio ] [ deviantart ] |
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015 04.08.2002, 19:55 Cucaracha |
hauptsache die anis & models der gegner sehen nicht so aus wie die von den alten sven co-op versionen =D -- |
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016 04.08.2002, 20:44 Grim_Reaper |
jo gefällt mir auch. Das es vorne Tentakel statt Beine hat, hat Style. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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017 04.08.2002, 22:35 Acumen |
@BloodySlash: Ich will das auch mal versuchen. Kannst mir das dann mal schicken, wenn es animierbereit wäre, also ein Skelett hat ? @grim_reaper: die klauen gefallen mir auch. sieht sehr...ähm..eklig aus. Also ich werd nun eben noch ein paar polygone raushauen, mal gucken was da noch drin ist. -- |
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018 04.08.2002, 23:16 THIEF[ge] |
@Acu ich sag dir gleich was mir daran nicht gefällt.. Du musst da skizzen machen und mal richtig was ueberlegen.. Aber ich finds ned... ansprechend.... ich mach auch mal ne skizze von nem vieh.. *g* --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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019 04.08.2002, 23:23 Acumen |
wenn schon, dann milkshape. :P Wenn du Sir_Pepe von deiner Meinung überzeugen kannst, mach ichs nochmal, aber dem einen oder anderen hat selbst dieses Model gefallen, wenn ich das richtig gelesen hab. --Dieser Beitrag wurde am 04.08.2002 um 23:24 von Acumen bearbeitet. |
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020 05.08.2002, 00:04 Tubgirl |
Wehe du postest hier mein Gekrakel! @ Thief: Das Vieh, das wird im großen und ganzen so bleiben wie es ist... also schon verplant, sry. Hockt mitten im Konzept. Quasi bereits mental animiert und gecodet ;) *e* Dieser Beitrag wurde am 05.08.2002 um 01:57 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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021 05.08.2002, 01:21 Acumen |
ach, dann halt net. |
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