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000 09.08.2007, 22:00 sickdevil |
Ich bin gerade dabei eine HL-Single-Player-Map zu bauen, in der der Spieler von einer externen Kamera von der Seite betrachtet wird. aus der Perspektive der Kamera bewegt sich der Spieler nach rechts, wenn er vorwärts läuft und dementsprechend nach links wenn man rückwärts läuft. folgendes Problem: der Spieler soll sich, sobald die Rückwärts-Laufen-Taste gdrückt wird, umdrehen und quasi vorwärts laufen. ich habe mir da schon eine alias-bind-Kombination überlegt, nur leider weiß ich nicht wie man es hinbekommt, dass man den Spieler per Befehl eine 180°-Drehung machen lässt. "Tasten-Code" in der config.cfg: gibt es da überhaupt irgend eine Lösung? Mein Name ist Legion, denn wir sind viele. |
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001 10.08.2007, 12:12 Richman Moderator |
Das einzige was mir einfällt, wäre einfach den Befehl +turnleft oder +turnright auszulösen, mit ein paar wait (afaik 100ms) zu warten, bis der Spieler sich 180° gedreht hat, um dann wieder den Befehl -turnleft auszuführen, damit die Drehung stoppt. Aber das ist ein gebastel, da die Drehgeschwindigkeit auf Zeit wahrscheinlich sehr von den fps abhängt, und so nie genau 180° erreichst. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 10.08.2007, 15:32 Tweaking |
//180° alias fast_turn "writeconfig fps;fps_max 20;cl_yawspeed 3600;wait;+left;wait;-left;wait;+left;wait;-left;wait;fps_max 100;exec fps.cfg;cl_yawspeed 210" in die config.cfg: bind "TASTE" "fast_turn" --Niveau ist keine Creme!... |
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003 11.08.2007, 17:20 oxff |
Wie waer's mit minimalem Coding? --mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik |
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004 11.08.2007, 19:31 Tweaking |
Machs besser! --Niveau ist keine Creme!... |
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005 12.08.2007, 23:13 sickdevil |
@tweaking: also ich habe das mal ausprobiert, aber irgendwie scheint das nicht so ganz zu funktionieren. in der console steht dann auch die meldung: ab welcher version funktioniert denn das script einwandfrei? --Mein Name ist Legion, denn wir sind viele. |
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006 13.08.2007, 08:44 Richman Moderator |
Ich hab es bei mir auf WON-HL 1.1.1.0 getestet, und klappt einwandfrei. Natürlich kann er bei mir auch keine fps.cfg ausführen, was sollte denn in der überhaupt stehen? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 13.08.2007, 17:06 Tweaking |
Habe etwas falsch geschreiben ... "unknown command: fps_max" Niveau ist keine Creme!... |
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008 13.08.2007, 20:45 sickdevil |
also ich habe jetzt widerwilig mein oldschool-half-life 1.0 mal gepatcht wegen der cl_vars und es funktioniert! --Mein Name ist Legion, denn wir sind viele. |
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009 14.08.2007, 16:19 sickdevil |
wie könnte man das problem mittels richtigem codens lösen? --Mein Name ist Legion, denn wir sind viele. |
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010 14.08.2007, 17:39 Bluthund |
Blickrichtungsvekor des Players 180° um die Höhenachse drehen. Sollte vom Aufwand her eine Multiplikation sein. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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011 14.08.2007, 21:13 sickdevil |
und wo mus ich das reincoden? in die hl.dll? Mein Name ist Legion, denn wir sind viele. |
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