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Autor Beitrag
000
03.04.2002, 18:35
cave317



Hi, das ist meine erste Map für Action HL, welche auf der Gefängnisinsel Alcatraz basiert. Geplant sind ein Aussenbereich, Zellblocks etc. Die Alcatraz-Texturen und den Sky habe ich gemacht, also seid nicht so streng mit mir :D Da die Map noch in einem frühen Stadium ist sehen die Räume noch ziemlich leer aus, dementsprechend können sich noch Brushwork und Texturierung
ändern. Was haltet ihr davon? Ach ja, Pics sind etwas dunkel, das liegt daran das die Map auch so dunkel ist :D, vielleicht sollte ich sie etwas heller machen?

http://www.oliver-haberkamm.de/pics/therock.jpg

http://www.oliver-haberkamm.de/pics/therock2.jpg

http://www.oliver-haberkamm.de/pics/therock3.jpg

http://www.oliver-haberkamm.de/pics/therock4.jpg

http://www.oliver-haberkamm.de/pics/therock5.jpg

--

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001
03.04.2002, 18:50
Neff



Goil, aber ich glaube da fehlen noch ein paar Details und sie ist etwas gross.
Denk immer dran, es ist Action Halflife, bau was rein wo man Action machen muss

--

NeffStatus: Banned

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002
03.04.2002, 18:50
Tubgirl



Zuerst ist es viel zu düster... man sieht ja kaum was

Die Außenbereiche schauen sich gut aus, aber der Zellenblock ist viel zu detailarm

--

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003
03.04.2002, 18:53
Neff



Goil, aber ich glaube da fehlen noch ein paar Details und sie ist etwas gross.
Denk immer dran, es ist Action Halflife, bau was rein wo man Action machen muss

--

NeffStatus: Banned

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004
03.04.2002, 22:55
harakirijoe



joah, ganz gut, nur ich glaub nich, dass im Gefängnistrakt einfach so mal ne brennende Tonne rumsteht......

--

Mit Wc mappen? Is doch alles Quark!

sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..."

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005
04.04.2002, 00:32
[Ghost]



naja Alcatraz is ja dicht gemacht worden, also kann auch ne Pennertonne da stehn

--

Error 324: REALITY.SYS corrupted - Reboot universe (Y/N)?
Stay (sic).

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006
04.04.2002, 02:19
Rambo_Robbi



http://www.rockmap.cjb.net/ <----- Bevorzuge ich :P

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"make maps for food"

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007
04.04.2002, 02:48
Dr Evil



naja, schaut ziemlich lahm aus. die felswaende sind einfach nur grade brushes und details fehlen und die beleuchtung leasst sihc strak verbessern, indem du mehr so kleine lampen an vershiedene stellen setzt, die die waende beleuchten!

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es heißt lighting.
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