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Autor Beitrag
000
12.06.2000, 17:16
Designzone



Hi Leuts,
könnte mir hier jemand grob umreissen wie ich folgendes bewerkstelligen könnte:

Situation: Treppe zur Tür. Auf der Treppe ein trigger_multiple. Der löst über einen multimanager und 2 trigger_relay 1 Licht und einen Alarmton aus. Wenn der Spieler die Treppe hochgeht sollte also im Raum ein Licht blinken und ein Alarmsignal ertönen.

Meint ihr das geht so ? Wenn ja, wie mache ich es, dass das Licht und der Alarm nach 1-2 sekunden wieder ausgehen, es aber immer noch möglich ist, ihn erneut beim darüberlaufen auszulösen ?

Ich hoffe mal auf kompetente Hilfe :)

Chris

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001
20.06.2000, 03:43
[GMAC]Reima



Hi Chris!
Sollte ja nicht allzuschwer sein oder?
Meine Idee:

1 trigger_multiple:
target: alarm_an
delay before reset: 3+x

2 multimanager:

alarm_an:
alarm_licht x
alarm_sound x
alarm_aus 3+x

alarm_aus:
alarm_licht 0
alarm_sound 0

Das x soll das delay before trigger von deinem trigger_relay sein.

Und natürlich das Licht "alarm_licht" und der Sound "alarm_sound".

Alles verstanden? Ja? Gut! =)

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