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Autor Beitrag
025
07.11.2002, 13:04
focus



Zitat:
Mc Style postete
kommt daher, dass di details auch nich herausgehoben sind, sonder dass nur nen simple strucktur ist

auch wenn die details gemodelt sind, müssen sie gut geskinnt sein!
und die highlights bzw. das lightning lässt auch zu wünschen übrig, da es kaum bis gar nicht vorhanden ist

weil ich keine lust hatte highlights rein zu machen, weil das max automatisch macht, un was bringen mir highlits, wenns net ingame ist! das model ist nicht nur für eine szene gedacht, das holz ist auch nur wegen dem licht so hell!

und ne simple struktur ist es auch nicht! an dem skin hab ich bübrigens 2 tage lang gearbeitet, und da ist nix simpel, ich bin mit dem skin zufrieden, weil es bisher mein bester ist, bin halt net so der profi wie ihr! >:

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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026
11.11.2002, 10:40
[ LOD q|p Silver ]



Sieht echt sauber aus! Respekt!!!

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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027
11.11.2002, 13:57
Mc Style



@focus
musst ja nich gleich so austicken....
es sieht halt für mich so aus, als wenn das ne simple strucktur is...halt nen cloud-filter und noch ein paar sachen verfeinert. aber ich will dir dass ja nich vorwerfen. es kann ja sein, dass du da lange dran gesessen hat. und wer sagt bitte, dass ich nen skin profi bin? im skinnen bin ich ne null :p

--

__________
-Task.Force-

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028
11.11.2002, 14:01
-]Nemesis[-



Zitat:
focus postete
--1--weil ich keine lust hatte highlights rein zu machen, weil das max automatisch macht,

--2--das holz ist auch nur wegen dem licht so hell!

--3--und ne simple struktur ist es auch nicht! an dem skin hab ich bübrigens 2 tage lang gearbeitet,

1.dann brauchst dich über derartige krtik nich wundern...
2.dann belichte die szene nicht so stark....
3.ich weiß zwar nich was daran schwer war aber für mich sieht das aus wie ne 512er textur, die mit dem clouds-filter gemacht wurde...und die du dann einfach aufs model gepackt hast....

PS: ich sage nur das was ich sehe

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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029
11.11.2002, 19:54
focus



@mc-style: LÜGNER :P Ich denke schon das du das Skinnen méhr drauf hast als ich :D

und nun zum herrn nemesis :D Clouds setzte ich nicht ein! naja! Also, der Skin selber sieht nicht beeindruckend aus, dass liegt daran, dass ich es nicht drauf habe, aber ich habe es versucht so gut wie möglich zu machen, auch wenn es in euren augen nicht gut aussieht, kann ich ja verstehen´! konnte mich halt net mehr beherrschen das ding zu skinnen, mir selber gefällt das metal auch net so gut, aber auf mein holz bin ich stolz :D! Ja und zu den Highlights, was bringen die mir?? Das ding ist ja nicht für Ingame, sondern einfach nur so und wenn ich da jetzt highlights draufhaue, sieht das dann nur in bestimmten positionen gut aus! und bei einer echten ak47, sind ja auch keine highlights aufm metall. dass macht ja das licht selber :D mmmh, was könnte ihc noch sagen

"2.dann belichte die szene nicht so stark...."

Woher soll ich wissen, wie da euer geschmack ist??? Ich kann ja meinen Render belichten wie ich will, is ja meine wurst, also den punkt finde ich fehlgeschlagen :(

"PS: ich sage nur das was ich sehe"

Stimmt, und deswegen gibts auch kein gemecker, ich kann halt zu dem Skin recht wenig erklären, ka warum, aber ich halte mir stets vor " übung macht den meister "

SALVE FOCUS

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Dieser Beitrag wurde am 11.11.2002 um 19:56 von focus bearbeitet.
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030
11.11.2002, 20:03
-]Nemesis[-



Zitat:
focus postete
übung macht den meister

genau das.... ;)
deswegen meine "kritik" war auch nicht böse gemeint....die hauptsache is nur dass du dir bei skin mühe gegeben hast. wie er aussieht ist nebensächlich aber anscheinend bist du motiviert genug es weiter zu versuchen.....
deswegen beachte die kritik der ganzen posts und verbesser den skin ein wenig. (highlights adden, struktur verbessern usw)

greetz Nemesis

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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031
11.11.2002, 20:32
-Laber-



hilfreich ist auch immer das Posten der skinmaps...

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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032
17.11.2002, 01:45
GhOsTgOtT



Warum kann man die nicht als Ak47 in CS nehmen?
Würde das manch ein rechner nicht packen oder ist die HL-Engine dafür zu schlecht und die packt das net?
Ich würde sie nehmlich sehr gerne mal im Spiel sehen :)

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

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033
17.11.2002, 11:08
dz|-freezer



Das packt Hl garantiert nicht :D

mfg freezer

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034
17.11.2002, 16:11
focus



doch :P ich hab schon ein model in hl gemacht, dass 15k polys (erste bazooka von mir) hatte ! Die Engine packt es, es kommt halt auf den Rechner an!

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