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Autor Beitrag
000
07.04.2002, 04:23
-]Nemesis[-



polycount liegt bei ~ 1.1k und unterhaltet euch bitte diesmal nicht über die "kratzer" oder "flecken" im render :D
Ajo und die kimme is ein wenig falsch ......wird geändert.

Comments plz :)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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001
07.04.2002, 04:27
-]Nemesis[-



*hust* ich hab n backface gefunden ich idiot ->
->rechte waffe/abzug schutz..... sieht mans ?!

EDIT: nacht!!

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 04:31 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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002
07.04.2002, 04:32
Retro



Jep man siehts! >=)

Naja, ob mit oder ohne verdrehtes Face schaut die AK wirklich gut aus... respekt!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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003
07.04.2002, 04:54
-Laber-



@nemesis - es gibt ne schöne edit funktion, wie du ja selbst weißt ;)
@ak - sieht gut aus, gefällt mir! nur eben das eine face :D

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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004
07.04.2002, 10:45
Mc Style



jo echt gut, bloß das dreieckgie teil aufm body würd ich nich so dick machen....ich find das sticht so ein wenig heraus...

--

__________
-Task.Force-

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005
07.04.2002, 12:33
Hawky



jo sieht gut aus!! :D

aabbbeeerrrr schon wieder so 0815 ;/
man könnte fast meinen ihr modeler habt keine phantasie ;)

P90
ak47
und dann noch dieses ganze H&K Gewurschtel

das sind immer die bekanntesten Waffen, die ihr modelt
wie wäre es, wenn ihr mal eine M16A1 macht, die hab ich hier noch nicht gesehen :D
sonst seh ich ja immer nur die M16A2..wahrscheinlich, weil dort der lauf der Waffe einfacher ist und weniger polys verbraucht :). aber bei der älteren M16 ist das Magazin auch kleiner :) und ich persönlich finde, dass sie besser aussieht

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 12:38 von -=H@wk=- bearbeitet.
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006
07.04.2002, 13:03
Tubgirl



Zitat:
-=H@wk=- postete
jo sieht gut aus!! :D

aabbbeeerrrr schon wieder so 0815 ;/
man könnte fast meinen ihr modeler habt keine phantasie ;)

P90
ak47
und dann noch dieses ganze H&K Gewurschtel


Hawk spricht mir aus der Seele. Schon wieder so'n Normal-Schießprügel :(
Naja, objektiv betrachtet sieht die Waffe wirklich sehr gut aus...

--


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2002 um 13:03 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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007
07.04.2002, 13:05
Crazy Butcher



an dieser stelle eine andere frage: wäre es denn nicht sinnvoll einen render zu machen auf dem beide seiten der waffe zusehen sind statt zweimal die selbe ??? ich versuchs jedenfalls immer so, davon geht aber die welt nicht unter, war nur ein vorschlag.

--

www.noname-art.de

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008
07.04.2002, 13:26
-]Nemesis[-



warum beide seiten der waffe modelln wenn man nur eine ingame sieht???
eigentlich sind die proportionen die selbern wie auf der anderen seite nur halt ohne details daher versteh ich den sinn nich

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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009
07.04.2002, 13:31
Kriz



Weil, solange diese AK-47 nur links gehalten wird ingame, das nichts ausmacht. Aber in HL trägt man die Waffen rechts und wenn die linke Seite (also auf der unteren Seite im Pic) keine Details sind, dann sieht das irgendwie schon doof aus =)

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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010
07.04.2002, 13:32
Hawky



der skin machts :D

--

|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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011
07.04.2002, 13:46
-]Nemesis[-



man kann se spiegeln wenn man se für rechts händer haben will.....(beim animieren)

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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012
07.04.2002, 14:06
Leviathan



das model ist gelungen, echt.
ich meine aber der hülsenauswurf müsste weiter nach hinten.

aber ich stimme hawk und pepe zu. wenn das so weitergeht haben wir hier bald 5 ak47 models, und alle in abartig hoher qualität. schön, aber eins in dieser qualität ist schon toll. bestes beispiel ist die spas 12. also macht mal bitte ein h&k mp7 oder mal was ausgefalleneres, z.b. h&k caws oder mauser 08/15. und kommt jetzt nicht mit "machs doch selber", ich weiss nichtmal welche programme sich dafür eignen.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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