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000 06.11.2003, 11:28 VoodooFan |
ich hätte ma ne frage, kann man es irgendwie in hammer bewerkstelligen, das man statt den schwarzen hintergrund im 2d gitterfenster ne textur/bild reinpacken kann, so das man nach diesem bild mappen kann ? da voo |
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001 06.11.2003, 12:19 Infi |
mach sie als textur und mach einen brush mit dieser textur ... anders gehts nicht -- |
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002 06.11.2003, 12:47 Saskia |
im Quark Editor kannste Refpics als Hintergrund benutzen. Ich denke aber nicht, daß du deswegen umsteigen willst :-) --mfG |
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003 06.11.2003, 13:46 Cine |
Das modellieren für die HL - Engine ist sowieso so ne Sache.. Viel zu aufwändig, die meisten "models" nacher... Deshalb, würde ich da aufpassen, und eher auf eine coole umgebung, als auf Effekte setzen.. Mfg Thomas F. --Visit: www.Thomas-Fankhauser.de |
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004 06.11.2003, 14:40 VoodooFan |
naja der airwolf soll in ne secret room mit meinen credits reinkommen, deshalb sind die r_speeds net so wichtig ;D --da voo |
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005 06.11.2003, 19:10 norman |
Hm, du könntest..wenn er denn eine kleine Ecke entfert ist, ihn als Alphatextur einbinden...habe ich gemacht um einen Level viel grösser erscheinen zu lassen, als es denn die HL Engine verkraftet hätte. Ergo: Kaum R-Speeds, aber nen netter kleiner Effekt ;) -- |
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