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Autor Beitrag
000
17.11.2007, 17:23
DarkerO



hi,
ich habe jetzt für meine map einen airstrike eingebaut (nach dem tut: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:airstrikes)
also ganz normal mit schalter usw.
allerdings kann ich den as nur einmal machen. auch nach der delay-zeit, kann ich nix machen bei dem knopf. woran könnte das liegen?
(es kommen keine fehler)

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001
17.11.2007, 18:37
Richman
Moderator


Weil eines deiner Entities falsch eingestellt ist.

Tja, und wie erfährst du jetzt welches?
Genau, gar nicht, da du uns ja nicht sagst, wie du deine Entities eingestellt hast.

Zu einer solchen Problembeschreibung gehören schon auch die Einstellungen aller bei dieser Schaltung verwendeter Entities, sonst kann dir hier niemand helfen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
18.11.2007, 16:32
DarkerO



also...
bei dem trigger_hurt:
name: strike_hurt
Damage: 200
Type: Blast
flags: start off

schalter (func_button):
target: strike_multi
delay before reset: 180
keine flags und der rest so, wie am anfang

multi_manager:
name: strike_multi
keys:
strike_hurt: 21
strike_hurt#1:22
und halt die sounds (die sind ja erstmal unwichtig)

ich glaube das war alles, wenn noch was fehlt sagt bescheid ;)

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003
19.11.2007, 16:00
DarkerO



Kann mal pls jemand helfen??? hätte das gerne bis freitag behoben *bettel*

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004
19.11.2007, 16:40
Instinkt



ich kann eigentlich keinen fehler in den einstellungen feststellen.
das einzige was ich jetzt ein wenig seltsam finde ist das du beim button bei den flags kein "don't move" hast , könnt ja sein das du ihn nicht drücken kannst weil er grad rumfliegt.

beschreib nochmal genauer was nicht geht, was du gemacht hast bitte

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005
19.11.2007, 17:03
DarkerO



das mit dem don't move heißt nur, dass er ein stück zur seite geht wenn man ihn drückt, weiter nichts.
mein problem ist einfach nur, dass ich den as nur einmal verwenden kann.
d.h. ich drück auf den knopf, as kommt wie alles sein soll, warte 3min, aber kann den as nicht nochmal verwenden

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006
23.11.2007, 20:33
Master of Puppetz



Stell mal bei dem Trigger_hurt unter Flags: Target Once ein.

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