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Autor Beitrag
000
24.05.2001, 00:32
Casper



Ich bin am verzweifeln!!Ich ahbe schon mehrere Airstrikes nach Tutorial Anleitung gemacht,abre jedesfalls wird kein Sirenen-,Flugzeug- und Explosionssound abgespielt!Was mache ich falsch?

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Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn.
Stress ist schlecht - jetzt mal in echt.
Die Welt wird sich trotzdem noch drehen.
GENAU!!

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001
24.05.2001, 12:09
[MXM]Dark



Haste mal die Lautstärke überprüft, vielleicht liegts daran. Du nimmst doch ambient_generics, oder?

cu [MXM]Dark

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...Vergiss niemals die Dunkelheit...
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Sword Warriors Mod
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002
24.05.2001, 12:12
Casper



Hab ich gemacht!Ich hab die Einstellungen auch mit dene vom Crossfire Airstrike vreglichen,klappt aber nicht!

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Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn.
Stress ist schlecht - jetzt mal in echt.
Die Welt wird sich trotzdem noch drehen.
GENAU!!

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003
24.05.2001, 16:03
Geordy



Hmm, Du hast das also verglichen, was? Wow, hast Du die crossfire.bsp zu ne map decompiliert? Das muss doch ein Riesendurcheinander gegeben haben?

Nun, wenn Du es schaffst, die crossfire zu durchblicken (deren airstrike gebilde is nämlich ein ziiemlich komliziertes Konstrukt) dann müsste es auch mit Deinen Sounds zu machen sein oder?!

Also, gehen wirs an:
*Überprüfe zuallererst die Namen der beteiligten ambients und multiMs. Stimmt alles überein?
*Beachte, dass die Angabe im "Wav Name" Fach immer bezüglich zur aktuell gespielten MOD gesehen wird. Theoretischmüsstest Du, wenn Du jetz eine CS-Map machst, die entsprechenden Sounds unter cs/sounds/ambients/x.wav haben. Nur bei einer HL-Map musst Du darauf nicht achten.
*Wie triggerst Du die Sounds? Mit nem MM?

Geordy

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Geordy

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004
25.05.2001, 16:13
Casper



Jap,die Sounds und auch den trigger_hurt trigger ich mit'nem Multimanager

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