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Autor Beitrag
000
22.12.2003, 17:50
Tornow



So da ich ein fan von aim maps bin dachte ich mach doch mal einfach selber eine aim map naja gesagt getan und as ist bisher mein ergebnis,noch nicht fertig aber naja.

INFOS ZUR MAP:
man kann auf alle Steine rauf einschlieeslich die Seiten Steine.
jeder CT bekommt eine Colt und jeder T eine AK47 es gibt 2 awp´s in der Map.
was haltet ihr davon und was soll ich ändern/verbessern

Danke

--

▼▼▼▼▼▼orchestral sound artist▼▼▼▼▼▼▼

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001
22.12.2003, 18:48
Tubgirl



Dein Farbschema erweitern. Ich seh nur Gelb und diverse Gelbtöne O_o
Und falls du mit "dessert" Wüste meinen solltest - das schreibt man mit einem einzigen S.

--

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002
22.12.2003, 19:00
TinTafisH



ich zaehl mal ein paar punkte auf

-nur ein kasten was gefuellt ist mit "bergaehnlichem" gestein
-licht ist nicht so dolle
-die idee ist fuer ne "funmap" ist ja ganz ok ;)
-wie schauen den die r_speeds aus? developer 1 und r_speeds 1 in die konsole und dann nochmal ein bild posten bitte
-dessert=nachtisch ; desert=wüste :)

Tipps: Aender erstmal das lightning und dann probier mal deine maps nicht in einem stil der "kastenaehnlich" aufgebaut ist zu bauen, das hilft :) . Vielleicht noch ein bissl schoenere felsen dann passt das schon eher.

--

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003
22.12.2003, 20:21
Neff



Vielleicht meint er ja das Essen Pepe.

--

NeffStatus: Banned

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004
22.12.2003, 20:25
Tubgirl



Stimmt natürlich. Wo wär' ich nur ohne Neff \o/

--

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005
22.12.2003, 20:29
THC|Pagan



auf einer besseren welt >:]

...ohne nachtisch :p

--

The Xenom Conflict

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006
22.12.2003, 20:35
Ray_J.sus



mmhh...., wie groß schätz ihr is die map 250 Kb oder noch kleiner o_0?

--

Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Ah, Gaylight :D
fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen

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007
22.12.2003, 22:07
Vinny



Das Lighting sieht super künstlich aus, schaut alles aus wie ne Plastiklandschaft, beinahe schon wieder geil, wenn es beabsichtigt wäre 0_o

--

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008
23.12.2003, 09:30
Skuld



hm, wenn man anstatt normalen sonnenlicht (light_environment), lauter normale lights reinstellt, ist es klar das es komisch aussieht.

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009
23.12.2003, 11:05
Tornow



hmm erstmal danke das soviele ihre meinung posten,naja das Licht ist beabsichtigt ich wollte eigentlich "dusk" als Himmel nehmen das würde gut zum Licht passen,aber wiederum nicht zu den Texturen.
Und ja es ist gewollt das es "Nachtisch" heisst,das soll son wortspiel sein ;)
die map ist zurzeit 587kb groß/klein.
also was soll ich verändern oder gar weg lassen?

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▼▼▼▼▼▼orchestral sound artist▼▼▼▼▼▼▼

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