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000 26.11.2010, 19:32 cryeR |
Hi, |
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001 26.11.2010, 20:15 m_iace |
ich denke man muss anstatt die waffenetitys die model der waffen palzieren, die man dann auch an etwas parenten kann. um der waffe muss dann noch ein trigger_multiple der mthilfe eins point-template die weapons spawnt, bei unklarheiten siehe tutorialbereich -- |
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002 27.11.2010, 00:55 cryeR |
wollte eigentlich eher einfach ein func_door mit angehängter Waffe , welche bei Knopf auf und zu geht, wobei "auf" waffe 1 zugänglich, "zu" waffe 2 Ich kann jedoch nich z.b. weapon_ak47 per tie to entity an der tür anbringen bzw bin ich noch am versuchen :) -- |
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003 27.11.2010, 01:11 cryeR |
habs hinbekommen =) |
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