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Autor Beitrag
000
25.04.2010, 12:27
remoteplayfreak



hallo leute,

ich bin gerade dabei zu versuchen, dass ein npc_citizen, der via ai_realtionships auf hate zum player gestellt ist, beim auslösen eines triggers an einen bestimmten ort läuft und von dort dann auf mich schießt. ai_goal_assault erstellt, einen rallypoint erstellt und ein assaultpoint entity. im ai_goal_assault ist der rallypoint angegeben und im rallypoint der assaultpoint. das ai_goal_assault ist auf start active no und als actor(s) to affect hab ich npc_citizen.
wenn ich das ai_goal_assault dann per trigger aktiviere passiert aber nix...

bitte um hilfe

--

moinmoin und hallo :)

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