.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.10.2009, 23:43 Zaknah |
Hallo, 1. Nach jedem Laden wird die AI deaktiviert mit der Meldung "ai disabled" 2. Ich habe mithilfe dieses Steam-Wizardes eine Minimod erstellt, auch schon weitgehend angepasst usw, sodass ich meine Mapserie in der Mod spielen kann. Normalerweise teste ich die Maps immer mit dem Normalen HL2. Bei der ersten Map gibt es immer an der selben Stelle einen Freeze wenn ich die Map durch die Mod starte. D.h. In HL2 läuft die SELBE Map einwandfrei, während sie in der Mod an einer Stelle Abstürzt. Diese Stelle ist genau da wo ein trigger_once durch(schwommen) wird. Dort wird ein env_shake, ein sound und noch ein paar weitere Entities getriggert. Wie kommt das? Verwendet habe ich NUR HL2-Content. -- |
|
Profil || Suche |
|
001 19.10.2009, 14:26 Zaknah |
Hat niemand irgend 'nen Tipp? :-/ -- |
|
Profil || Suche |
|
002 20.10.2009, 15:23 Zaknah |
3. Post -.- |
|
Profil || Suche |
|
003 21.10.2009, 23:58 Lightnullacht |
klar.decompile dir doch die 1. map von irgend einer Mod und schau selbst. -- |
|
Profil || Suche |
|
004 22.10.2009, 00:30 Zaknah |
Toll das wird rein garnichts bringen. Da kann ich gleich die SDK-Maps aus der SP-Kampagne öffnen. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 17.01.2010, 01:08 Zaknah |
Problem ist noch offen, bin am verzweifeln. Kann doch nicht angehen dass das ganze Projekt an so einem Mist zerbricht? So wie es aktuell ist kann man es nicht Spielen. Ist man einmal tot und muss laden, kann man es vergessen mit der KI. |
|
Profil || Suche |
|
006 17.01.2010, 08:19 m_iace |
hatte das problem früher auch mal mit ein paar maps.... was steht denn in der console?? -- |
|
Profil || Suche |
|
007 17.01.2010, 10:57 Zaknah |
da steht folgendes:
Dieser Beitrag wurde am 17.01.2010 um 11:10 von Zaknah bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

