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Autor Beitrag
000
17.11.2002, 15:14
Mel



Da mein post im woran arbeitet ihr gerade, ein wenig untergegangen ist poste ich noch ein paar pics.

http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte01.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte02.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte03.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte04.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte05.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte06.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte07.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte08.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte09.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte10.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte11.jpg
http://www.havenofrags.de/Mel/ahl_muerte12.jpg

Das ganze ist der ahl port von Olvidada Muerte einer hldm map von Cyrus258.
Die r_speeds bleiben unter 700 bis auf zwei drei stellen, texturen sind von TFC, Poke und ein paar eigene.

ps. die sky wird natürlich noch geändert.

-Mel

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001
17.11.2002, 15:34
voidi



nice

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2far.net

<Teranite> ich hab nen arschmaessigen traffic

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002
17.11.2002, 16:00
Cucaracha



gut, aber das lighting im aussenbereich ist imho zu dunkel (kann ja auch ne nachtmap sein, aber dafür ists zu hell :>)

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Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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003
17.11.2002, 16:04
[GSM]Killermachine



Gefällt mir nur im Tunnel (pic 1+2) die Bodentextur sieht irgendwie komisch aus

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