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Autor Beitrag
000
27.08.2002, 19:59
k47



nachdem ihr die mp5 ja schon gesehen habt noch bissl was von uns :

mi_presuva by zirion :

http://www.fanatic-gamers.de/movein/mi_presuva6.jpg

mi_rockyz by n0oNE

http://www.fanatic-gamers.de/movein/rockyz1.jpg
http://www.fanatic-gamers.de/movein/rockyz2.jpg
http://www.fanatic-gamers.de/movein/rockyz3.jpg
http://www.fanatic-gamers.de/movein/rockyz4.jpg

und zu guter letzt noch unser neues HUD in work :

ACHTUNG : Das ist ein Fake Screenie,also HUD auf Pic gelegt!Unser Code fürs Hud ist noch nicht ganz fertig aber wir wollten es euch schonmal zeigen! So wird es aber auch ingame dann aussehen!

done by TottmasterC

http://www.fanatic-gamers.de/movein/hud.jpg

wird noch bisschen mehr kommen die tage :) bitte alles bewerten

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Leader von Move In!
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Dieser Beitrag wurde am 27.08.2002 um 22:31 von k47 bearbeitet.
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001
27.08.2002, 20:07
dz|-freezer



das hud hat style jedoch isses ein bissel zu groß das verdeckt ja 1/3 vom screen :D
die maps sehen klasse aus
mfg freezer

--

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002
27.08.2002, 20:19
k47



btw hier gibts noch zwei wallpapers by the][enemy

http://www.fanatic-gamers.de/movein/wally-high.zip
http://www.fanatic-gamers.de/movein/wally2-high.zip

(dauert noch kurz )

// so up !

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Leader von Move In!
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Dieser Beitrag wurde am 27.08.2002 um 20:21 von k47 bearbeitet.
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003
27.08.2002, 20:24
the][enemy



die wallys sin 1280 x 1024 feedback erwünscht der erste wird nochmal überarbeit :) da werd ich das model ändern da es net so gut past...

--


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2002 um 20:25 von the][enemy bearbeitet.
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004
27.08.2002, 20:38
K-Putt



@HUD: Das Inventar gefällt mir, das HUD ist jedoch ein bisschen zu groß geraten, zumindest die mini-map, bei kleineren bildschirmen bleibt da nicht mehr so viel fläche fürs eigentliche geschehen auf der Map übrig.

Sieht aber alles sehr vielversprechend aus, gefällt mir!

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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005
27.08.2002, 21:19
Grim_Reaper



Der Scharfzeichner hat mal wieder zugeschlagen >8]

--

Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O ,
`´°¤|Webmaster beim XdT-Clan|¤°`´°¤|Me at Deviantart|¤°`´
`´°¤|Quatronic|¤°`´`´°¤|Clubwear|¤°`´

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006
27.08.2002, 21:33
k47



was dagegen ? dann poste ich auch gerne originale sags nur

--

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Leader von Move In!
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007
27.08.2002, 21:42
Exec



was gehnt eigendlich hier 700kb pix zu posten? es gibt auchnoch isdn/modem user ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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008
27.08.2002, 21:52
papabaer1987



@Hud ich würde das so machen das ich das per Tasten druck aufkriege... Also z.B. "K" für Karte auf und "K" wieder für Karte zu...

Für nochmertipps bitte PM schicken... ;)

--

Rest in Peace Jam Master Jay
Jam Master Jay (Jason Mizell)
January 21, 1965 - October 30, 2002

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009
27.08.2002, 21:55
MrDagobert



Da kann ich Exec nur zu stimmen. Es ist einfach schei..... und man hat gute lust zum nächsten thread über zu gehen. Das zeigt eigentlich das man nur zu faul war den screen auf 640x480 (grenze 800x600) runter zu scalen und dann eine niedrigere jpg qualität zu nehmen. (5minits later) Ah und da sind ja auch schon die ersten 3 screens. Hübsch. Auf den rest wart ich nimmer.

--

Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
NEU http://www.blackthunder.org ALT http://www.operation-bt.de.vu

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010
27.08.2002, 21:58
the][enemy



Zitat:
Grim_Reaper
Der Scharfzeichner hat mal wieder zugeschlagen >8]

also bringst du auch irgendeine sinvolle antwort zusammen ...

Zitat:
Exec postete
was gehnt eigendlich hier 700kb pix zu posten? es gibt auchnoch isdn/modem user ...
.... jo pics sin ein bisschen groß =)

also ich find das hud hat style und ich finds auch net zu groß

die map pics gefallen mir sehr gut ,vor allem die straßen in presuva wirken nicht mehr so leer

zu noones map thumps up :)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2002 um 21:59 von the][enemy bearbeitet.
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011
27.08.2002, 22:20
Vinny



@enemy: Macht Reaper nicht an, ihr habt bei den Bildern nunmal sehr viel Scharfzeichner benutzt, das es schon wieder schlecht aussieht. Mich stört es auch sehr... Dann postet doch mal originale damit man auch was erkennt.

--

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012
27.08.2002, 22:23
Acumen



na endlich hab ich alle bilder beisammen. bis das mal geladen war.
hab ich gerade wohl nicht die optimalste verbindung.

nun denn.
so scharfgezeichnet siehts natürlich nochmal ein wenig besser aus, aber nur ein wenig.

das bild von mi_presuva sieht schön aus. tolle texturen und der stadt entsprechenden architektur. was mich etwas irritiert, ist das gebäude auf der linken seite. zum einen sieht der übergang der beiden texturen noch nicht so gut aus.
vor allem weil da die steine quasi halbiert sind. also auf einmal fängt dieser normale verputz an, obwohl die oberste reihe der steine nur halb zu sehen ist.
dann sieht es auch noch so aus, als ob der obere teil der wand "länger" als der untere teil ist. also an der stelle über dem fass ist das zu sehen.
oder aber, der teil ist zu dunkel. hmh, ich glaub eher das. jup, bin mir ziemlich sicher.

so nun zu mi_rockyz.

bild 1 sieht schön aus. vor allem die felsentextur. felsen sind aber auch gut gemacht. schön natürlich/realistisch. gefällt mir so.
bei den rohren find ich es nicht so gut, dass es nach mehreren gebündelten aussieht. klar was ich meine ? also da sollte die textur noch angepasst werden. es sei denn, es sind wirklich mehrere übereinanderliegende Rohre.
die textur der lampe auf diesem turm/gebäude (was ost das überhaupt) strahlt mir so orange entgegen. finde ich unpassend. das hat eher nen sci-fi-touch.

bild 2 ist sehr gut. das einzigste was mich stört, ist der sand, an der wand auf der linken seite. könnte man noch unregemäßiger machen. nur wenn es die r_speeds noch zulassen.

das dritte bild gefällt mir auch sehr gut. dieses gebäude im hintergrund macht schreit doch danach betreten zu werden. auf der rechten seite sind solche schwarzen striche in den bergen. ist auf dieser höhe ein weg ?
links ist so ein seltsame muster zu sehen. ist das ein (grafik-)fehler ?
sind doch bestimmt auch felsen.

bild nummer 4 gefällt mir bei dieser map am besten. gelungene mischun aus felsen und gebäuden. also keines davon überwiegt und das ist gut so.
an der stelle, an der die rohre in den boden übergehen, könnte man auch wieder außenrum den sand nicht so blockig machen. wenn es die r-speeds zulassen. ansonsten super. aber vielleicht könnte man noch ein klitzekleines deco-model reinstellen. ne pflanze oder so. passt aber wohl nicht so rein in die gegend. also vielleicht doch nicht.

kann es sein, dass auf der waffen oben, die textur verzogen ist ? auf diesem block zwischen den beiden scopes (keine ahnung, wie das heißt)

das hud an sich gefällt mir sehr gut. die schrift der zahlen könnte man vielleicht noch etwas verbessern. da erkennt man links oben nicht so recht, ob das nun ne 4 ist, oder nicht. nur auf die schnelle.
dieses starke hellblau ist auch noch zu sehr ablenkend. wenn man das noch transparenter machen könnte/würde, fänd ich das besser. vor allem bei der minimap. ist doch viel besser, da man dann auch die angezeigten Dinge (die da wären ?) besser erkennen kann.
von der größer her passt das schon. wenn man die minimap ein- und ausblenden kann. ansonsten, ist sie doch zu groß und nimmt zu viel platz ein.

so, das war's erstmal. mehr fällt mir gerade nicht ein.

--

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013
27.08.2002, 22:24
the][enemy



wollte nur zum ausdruck bringen das er sich den post auch sparren können hätte da er nix zum thread beiträgt und jeder selbst sieht das da ein schrafzeichner drüber gelegt wurden.

"ihr habt bei den Bildern nunmal " ich bin nicht im mi team :)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2002 um 22:40 von the][enemy bearbeitet.
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014
27.08.2002, 22:29
Tubgirl



Jo, viel zu viel Scharfzeichner... nun denn

Pic1: Finde ich Potthässlich, sorry... alles so grau... näää, finde ich nicht schön. Naja, mag an mir liegen...
Pic2: Schöne Felsen :)
Sind die Rohre da nicht im Weg, oder sollen die sogar blockieren?
Pic3: Sieht durch den Scharfzeichner nicht so schön aus :( Das Lighting finde ich auch etwas öde... aber schöne Felsen
Pic4: Schööön... schöne Felsen.... r_speeds an dieser Stelle?
Pic5: Interessante, sehr ansehnliche KOnstruktion
Hud: Erstklassig. Nichts zu meckern - Wenn's nacher wirklich so aussieht =)

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015
27.08.2002, 22:30
k47



ich werd die bilder als links posten wenn ihr modem memmem rummemmt (nicht ernst gemeint) :D
ungeschärfte pics liefer ich gleich nach.5min plz

// hier ohne scharfzeichner //

http://www.doktorgonzo.de/rockyz1.jpg
http://www.doktorgonzo.de/rockyz2.jpg
http://www.doktorgonzo.de/rockyz3.jpg
http://www.doktorgonzo.de/rockyz4.jpg

http://mitglied.lycos.de/thegreatzirion/mi_presuva6.jpg
http://mitglied.lycos.de/thegreatzirion/mi_presuva5.jpg (das hud hab ich net nochmal raufgeklatscht)

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Leader von Move In!
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Dieser Beitrag wurde am 27.08.2002 um 22:36 von k47 bearbeitet.
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016
27.08.2002, 22:35
Acumen



ach was, ich habs auch mit isdn ausgehalten.
mach ich eigentlich immer, wenns mich interessiert.
der scharfzeichner stört doch nicht.

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017
27.08.2002, 22:42
HostileKiller



wie wärs wenn ihr typen denn scharfzeichner net mehr benutzen könnetet, das ist ja ganz schön für eine media sektion von nem mod, aber in thewall forum ätzt das voll, ne map sieht da durch bis zu 50% aus.

Zur map, wird das immer noch überschwemmen können?

[edit]lol hast ja schon die pics ohne sharpen gepostet[edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2002 um 22:43 von HostileKiller bearbeitet.
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018
27.08.2002, 22:42
k47



btw hier nochmal 2 andere shots zum hud,das eine ist aus 800x600 genommen,sollte beweisen das es eigentlich nicht zu groß ist (oder??),aber wegen minimap verdecken können wir überlegen

http://mitglied.lycos.de/tottmaster/hud_1f_800x600_in%20use_4.jpg

und hier die slots :)

http://mitglied.lycos.de/tottmaster/moveinhud/alle.gif

copyright:
mp5a4, psg1: hkpro.com
mossberg: bild aus dem film 'heat' (C)1995 regency enterprises;
m16, enfield: ArmyRecognition Homepage , allerdings noch keine antwort;
der rest ist von mir TottmasterC

// btw :
manche der bilder von den slots werden noch gechanged!!
hier noch ein bild (das war alpha,habe kein neueres davon )

http://mitglied.lycos.de/tottmaster/moveinhud/hud_1c2_800x600_in%20use.jpg
(so wird das oben mit den waffen dann aussehen)

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.08.2002 um 22:45 von k47 bearbeitet.
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019
27.08.2002, 22:43
k47



Zitat:
HostileKiller postete
wie wärs wenn ihr typen denn scharfzeichner net mehr benutzen könnetet, das ist ja ganz schön für eine media sektion von nem mod, aber in thewall forum ätzt das voll, ne map sieht da durch bis zu 50% aus.

Zur map, wird das immer noch überschwemmen können?

da musst du noone fragen net sicher,none scharfzeichner pics sind zwei posts wieter oben bedien dich

//

nochmal edit :

das oberste pic zeigt wie das hud aussehen wird (vielelicht noch mini changes)
die unteren sind nur zur verdeutlichung der slot auswahl!!

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Dieser Beitrag wurde am 27.08.2002 um 22:49 von k47 bearbeitet.
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020
27.08.2002, 22:54
Acumen



ui, das schaut gut.
nun hab auch das links oben verstanden. *ankopfklatsch*.
was war das ein kampf.

das hud gefällt mir so.
vor allem mit den waffenbildern. hab ich so noch nie gesehen.

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021
27.08.2002, 22:57
the][enemy



also auf das hud freue ich mich scho :D sieht genial aus

--

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022
28.08.2002, 14:13
k47



mehr comments plz :) gibt heute auch wieder was neues wahrscheinlich

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Leader von Move In!
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023
28.08.2002, 19:27
k47



http://www.mapping-hq.de/movein/back1.jpg

mi_backyards by n3m3s1s.
is noch nicht sehr weit nur mal so kurz das setting :

industriegelände mit City und ner Undergrounddisko

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Leader von Move In!
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024
28.08.2002, 19:39
Acumen



oi schön.
ich sag nur, atmosphäre. sehr gut gelungen.
die "lichter" (dieses fade-zeugs da) der laternen könnte noch transparenter werden.
mehr will ich jetzt net schreiben, keine lust. hab mir gestern schon nen krampf geholt.

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