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000 23.11.2002, 11:39 Rusef |
jo hi, model hat ca. 845 polys. ´der skinn is´t mein 2ter und der skin am magazin is schei**. ;)
If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 11:40 von Rusef bearbeitet. |
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001 23.11.2002, 11:52 NewbZ |
bild oben ist zu dunkel :( |
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002 23.11.2002, 11:53 Rusef |
mehr details hat die waffe net ;) --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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003 23.11.2002, 12:05 Mc Style |
pc? __________ |
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004 23.11.2002, 12:46 |
der Griff sieht aus als würde man da keine 3 Finger dranbekommen... -LeJean- -- |
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005 23.11.2002, 12:51 -]Nemesis[- |
ließ lieber ;) Zum Model: Naja reichlich detailos, aber wenn die Waffe, wie du sagst sehr detailos ist...... ist es ok. |
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006 23.11.2002, 13:29 Mc Style |
jaja wer lesen kann is klar im vorteil =) zeig ma bitte nen ref --__________ |
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007 23.11.2002, 14:41 Rusef |
Ref:
@nemesis If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 14:43 von Rusef bearbeitet. |
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008 23.11.2002, 17:05 Mc Style |
zum gravieren.... du machst ne schirft auf nen neuen layer...rasterst di schirft, also so dass du auf dem layer auch noch malen kannst. denn kopierst du den layer stellst den auf softlight und gehst unter image-->adjust-->invert. jetzt verschiebst du den 2. layer einen pixel nach recht und einen nach unten....voilá --__________ |
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009 23.11.2002, 17:09 Rusef |
oh cool thx. nur noch gucken wo im deutschen PS die ganzen sachen sind ;) --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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010 23.11.2002, 17:49 -Laber- |
Textebene erstellen, dann Ebene/Rastern/Ebene, Ebene Kopieren, diese Ebene auf "weiches Licht" stellen, dann Bearbeiten/Einstellungen/Umkehren, Ebene um Pixel rechts Pixel runter verschieben... voilá ;) zum Skin, du solltest schärfer arbeiten! kleinere Pinsel/Airbrush nehmen und mit größeren Maps arbeiten. mit dem ablichter leicht nen paar helle stellen und mit nachbelichter leichte dunklere stellen reinmachen, struktur fehlt auch ganz (mach dir mal custombrushs), arbeite genauer/feiner und lass dir zeit :) --
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011 23.11.2002, 18:19 Rusef |
ich nehm halt imma standard 512*512er meshes --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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012 23.11.2002, 21:08 Mc Style |
nimm nen 1024x1024 und sobald du den kompletten skin fertig hast, denn scalest den ganzen mist um die hälte runter auf 512x512 --__________ |
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