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Autor Beitrag
000
23.11.2002, 11:39
Rusef



jo hi,

model hat ca. 845 polys. ´der skinn is´t mein 2ter und der skin am magazin is schei**. ;)

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 11:40 von Rusef bearbeitet.
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001
23.11.2002, 11:52
NewbZ



bild oben ist zu dunkel :(
ansonsten ganz ok
nur etwas undetaliert

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002
23.11.2002, 11:53
Rusef



mehr details hat die waffe net ;)

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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003
23.11.2002, 12:05
Mc Style



pc?
skin is nen bisschen simple...

--

__________
-Task.Force-

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004
23.11.2002, 12:46




der Griff sieht aus als würde man da keine 3 Finger dranbekommen...
und das obere Bild is echt zu dunkel
ansonsten oheh

-LeJean-

--

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005
23.11.2002, 12:51
-]Nemesis[-



Zitat:
Mc Style postete
pc?...

ließ lieber ;)

Zum Model: Naja reichlich detailos, aber wenn die Waffe, wie du sagst sehr detailos ist...... ist es ok.
Zum Skin: Sorry ich find ihn nicht gelungen. Der Skin sieht aus, als hättest du ne graue Farbe genommen und die Ecken mit 1 Pixel Abwedeler betont.

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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006
23.11.2002, 13:29
Mc Style



jaja wer lesen kann is klar im vorteil =)

zeig ma bitte nen ref

--

__________
-Task.Force-

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007
23.11.2002, 14:41
Rusef



Ref:

@nemesis
ich hab da son tut von tutshack genommen. nur des mit gravierungen schaff ich davon net.

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 14:43 von Rusef bearbeitet.
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008
23.11.2002, 17:05
Mc Style



zum gravieren....

du machst ne schirft auf nen neuen layer...rasterst di schirft, also so dass du auf dem layer auch noch malen kannst. denn kopierst du den layer stellst den auf softlight und gehst unter image-->adjust-->invert. jetzt verschiebst du den 2. layer einen pixel nach recht und einen nach unten....voilá

--

__________
-Task.Force-

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009
23.11.2002, 17:09
Rusef



oh cool thx. nur noch gucken wo im deutschen PS die ganzen sachen sind ;)

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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010
23.11.2002, 17:49
-Laber-



Textebene erstellen, dann Ebene/Rastern/Ebene, Ebene Kopieren, diese Ebene auf "weiches Licht" stellen, dann Bearbeiten/Einstellungen/Umkehren, Ebene um Pixel rechts Pixel runter verschieben... voilá ;)

zum Skin, du solltest schärfer arbeiten! kleinere Pinsel/Airbrush nehmen und mit größeren Maps arbeiten. mit dem ablichter leicht nen paar helle stellen und mit nachbelichter leichte dunklere stellen reinmachen, struktur fehlt auch ganz (mach dir mal custombrushs), arbeite genauer/feiner und lass dir zeit :)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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011
23.11.2002, 18:19
Rusef



ich nehm halt imma standard 512*512er meshes

--

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Thewall.de Frappr

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012
23.11.2002, 21:08
Mc Style



nimm nen 1024x1024 und sobald du den kompletten skin fertig hast, denn scalest den ganzen mist um die hälte runter auf 512x512

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__________
-Task.Force-

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